전투

에너미의 특징적인 부분을 #태그 로 제시. 해당 태그들을 (어떤 방식으로건)무력화시키고 공격에 성공하면 사망한 것으로 판정.

pc의 경우 경상,중상,치명상으로 피해 정도를 분류. 블닭?


능력치는 무기숙련,기교,초상능력,통찰력 4분야로 구별. 초기 생성시 +2,+1,0,0을 원하는 곳에 배분.

공통액션 이외의 액션은 x. 대신 무기숙련,기교,초상능력,통찰력 카테고리로 분류하여 '특성'을 취사선택.

무기숙련 - 강검 : 묵직한 공격. 거대하거나 단단한 상대에게도 유효한~ 단, 빗맞을 경우~

등과 같이 서사적으로 활용될 요소를 pc의 액션에 부여해주는 역할(성공시의 이점, 불완전한 성공시 생길 수 있는 패널티 등). 태그? 할 수 있는 걸 한정한다는 느낌.

pc는 액션을 취할 때, 자신이 가지고있는 특성 중 2개를 카테고리가 겹치지 않도록 선택 가능. 판정 자체는 액션의 판정을 따름.



친구랑 웹툰얘기하다 말이 나와서 망상하기 시작해서 '이런식이면 액스트라급 몇 명 모여 고군분투하는 그림+자기가 원하는 묘사로 뽕채우기 둘 다 가능 아님?' 하며 구상중인데

이럴거면 걍 루비하러 가야되나 싶기도 하고

스킨 갈아끼우기 정도라 생각했는데 뭔가 산으로 간다는 생각도 들고

그냥 그렇다고...