그전에 저번주 정보를 복습하자


총 페이지는 300페이지 이내(5판은 색인 제외 466페이지)


엣지의 정의 변경- 대치상태에서 누적되는 이점. 전투, 주문, 해킹, 협상 등에서 보너스 엣지를 획듯,소비한다. 


행동 타입이 적어짐- 메이저, 마이너 2가지로 줄었음. 기본 한턴에 메이저 1회, 마이너 1회인데 반응 강화나 주문으로 마이너를 추가획득 가능하며, 마이너4개외 메이저 1개가 서로 교환됨.


이니셔티브 단순화- 조우 시작시에만 굴림. 이후 특정 효과나 행동으로 이니셔티브 점수를 변경할 수는 있음.


리미트 삭제- 간소화를 위해 대부분의 테스트와 주문의 포스는 삭제됨


스킬 리스트가 적어짐- 5판은 80개인데 6판은 19개로 적어지고, 전문화는 여전히 사용가능함. 그대신 전문화 다이스 보너스가 +3이됨. 


직관적인 매트릭스- 매트릭스 활동과 다른 행동이 동시에 진행되도록 할것. 데커는 더욱 의미있는 일을 할것이고, 그리드 오버워치 디비전의 주의를 피하려 노력해야 할것.


그외에도 공격 레이팅, 아머의 사용, 지식 기술 변경, 주문 디자인 변경, 새로운 비클 스테이터스, 사이버 잭 등에 변화가 있을것임


-------------------------------------------------------------------------------