이런 식으로 각 상황에서의 대미지 페널티/펌블표를 자동화한 rollable table을 잔뜩 만들어놓았음.
2d10-2(주사위가 0~9라 이렇게 씀)+수정치 값이 정해지는지라, 각각의 weight는 전부 수정치 적용해서 다르게 넣었고.
그리고 이렇게 매크로를 넣으면, 아랫글의 트위터에서 한 것처럼, 플레이어들이 모두 표 참조해야 할 때마다
클릭 세 번으로 간단하게 받을 페널티를 얻을 수 있다는 게 내 발상이었다.
근데 실제로 일어난 일은 이러하다.
숫자만 덜렁 나옴.
사실, 마우스 커서를 가져다 대면 뒷 문장도 나오기는 한다. 근데 룰 서머리 찾아보기 귀찮아서 이 짓거리를 하고 있는 건데,
마우스 커서를 움직여야 하면 뭔가 좀 아니잖아.
그래서 어제랑 오늘 동안 생 지랄을 하면서 실험을 해 본 결과,
이유는 모르겠는데, Rollable table의 각 table item의 이름이 숫자로 시작하면, 그 숫자까지'만' 띄워주고 뒷 내용은 지멋대로 잘라버린단 거였음.
그래서 각 item의 이름을 이렇게 수정해주면
잘만 된다.
즉, 나는 이미 일일히 타이프했던 저 항목들 이름을 전부 수정해 주어야 하는 것이다.
대부분은 버그입니다.
시발
롤20 포럼같은데 올려봐
영어 안 되니 그쪽이 올려주셈. 덤으로 무료계정이 이런 소리 해 봤자... 같은 느낌도 있다.
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이럴 땐 그냥 벤브로드콘 달면 된다고 생각. 진짜로 '이유는 모르겠는데 제대로 안 되는 것'이 너무 많아 Roll20...
이거 뭐라 그러더라 원래 숫자가 앞에 오면 커트하는거 존나 고질적인 코딩 문제라서... 걍 맨 앞에 ' 같은 거 붙여서 문자 처리 해버려 - dc App
생각해보니 그 방법도 있네... 근데 그 사이에 다 갈아엎음. 그리고 잘 생각해보니 주사위 숫자가 중요한 것도 아닌데 굳이 앞에 나와야 하나 싶기도 해서.