인조 신경계 : 적 중 아무도 인조 신경계가 없을 경우 한판 붙기 판정과 위혐 견디기 판정 +1
근력 증강 장치 : 근접 한판 붙기 때 +1이 주어지고 피해가 1 증가함
반사 신경 개선 : 위험 견디기 판정 때 +1이 주어지고 자신이 소유한 모든 무기에 [고속] 판정이 추가됨 이미 무기에 [고속]이 존재하면 데미지 +1이 증가함
동체 시야 장치 : 파악하기에 +1수정치가 주어지며 7 이상 받을 경우 예비 점수 1을 더 추가함(7일 경우 2점 10일 경우 4점)
두뇌 개선 : 조사하기에 +1 수정치가 주어지며 7이상일 경우 질문(첩보)을 하나 더 추가할 수 있음 (7일 경우 2번 10일 경우 3번 질문 가능)
피하 삽입 탄소섬유 : 근접 공격에 대한 데미지를 1 낮추며 [충격] [플레셰트] 등의 태그 무기 데미지를 절반으로 나눕니다. (내림차수)
합금 보호판[팔, 다리, 머리, 몸통]: 단 부위에 장갑 1 효과를 받습니다.
대충 이래봤는데 어때보여?
근력 증강 장치 : 근접 한판 붙기 때 +1이 주어지고 피해가 1 증가함
반사 신경 개선 : 위험 견디기 판정 때 +1이 주어지고 자신이 소유한 모든 무기에 [고속] 판정이 추가됨 이미 무기에 [고속]이 존재하면 데미지 +1이 증가함
동체 시야 장치 : 파악하기에 +1수정치가 주어지며 7 이상 받을 경우 예비 점수 1을 더 추가함(7일 경우 2점 10일 경우 4점)
두뇌 개선 : 조사하기에 +1 수정치가 주어지며 7이상일 경우 질문(첩보)을 하나 더 추가할 수 있음 (7일 경우 2번 10일 경우 3번 질문 가능)
피하 삽입 탄소섬유 : 근접 공격에 대한 데미지를 1 낮추며 [충격] [플레셰트] 등의 태그 무기 데미지를 절반으로 나눕니다. (내림차수)
합금 보호판[팔, 다리, 머리, 몸통]: 단 부위에 장갑 1 효과를 받습니다.
대충 이래봤는데 어때보여?
나눗셈 귀찮아 -봄베이는 맛난 술이라니까
그냥 절반이라고 써?
결국 나눗셈을 해야하는건 안변하잖아. 뭐 간단한 계산이긴 한데 -봄베이는 맛난 술이라니까
근데 원래 스프롤에서도 플레셰트 탄환이 그러던데..
저러면 신스로 한정해서 해킹도 잘하는데 힘도 쌔고 위험도 잘견디고 파악하기도 잘하는 캐릭터 나오겠는데? 난... 그닥...
그런가 그냥 보너스 +1이나 할까