내가 CoC 같은 레일로드 구성을 별로 안 좋아하다보니까

만든 시나리오 절반 정도 쓰면 잘 쓴 거긴 한데

그런 것도 포함해서 마스터링의 재미가 아닐까?

혼자 세밀하게 설정해서 소설 써가는 것도 재밌는데

내가 준비한 기믹, 연출, 복선을 얼마나 플레이어들이 캐치하고

그걸 토대로 각 분기에서 어떤 식으로 행동하느냐에 따라서

다음 시나리오 짜는 방향이 달라지는게 너무 재밌음


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