시노비가미나 인세인은 결과적으로 플레이어들이 메인 페이즈에 뭘 하든, 클라이막스로 이행해서 전투라 일어나는데(인세인의 경우 광기 다 털려서 배드 엔딩 나는 경우 제외), 물론 클라이막스에서 누가 이기느냐, 이전 메인페이즈에서 어떤 플래그가 있었느냐 등등에 따라서 엔딩은 몇가지가 준비되어 있지만 기본적으론 강제적인 레일로드에 가깝다.
근데 어차피 시노비가미 하는 애들은 그런거엔 신경 안쓰니깐 결국 룰에 따라서도 달라지는 룰적 문제라고 봄. 룰 자체가 자유도를 가능하게 줬는데 거기서 플레이어들이 제안한 참신한 의견이나 변주를 안받아들이고 자기 뇌피셜대로만 싸는거지 뭐

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