본인도 뉴비라면 다른 룰을 알아보자
글케 뉴비는 아냐 던월은 많이 안돌려봐서 그럼 - dc App
일단 처음 시작하면서 뭘하든 자유지만, 돌아오는 댓가정도는 생각하면서 행동하라고 말하자.
상상의 나래를 펼치라고 해
뉴비들은 선택지를 기다리거나 정답을 찾으려는 수동적인 행동을 하는 유형이 많으니 그에 대한 대비를 해가는게 좋음
버벅거릴 때 A같은 행동은 이러이러한 결과를 낼거에요. 아니면 다른식으로 할 수도 있겠죠. 하고 진행의 유도나 힌트를 자주 던져주는게 좋더라
힌트같은거 대놓고 말해야 알아듣나 싶은 정도니까, 그런거 꼬아서 정보주면 안됨
룰북에 있는 수치에 집착하지 마세요 어차치 묘사가 주인 룰입니다. (물론 다 무시하고 꼴리는데로 하라는말은 아닙니다)
플레이어가 선언을 할 때, 그 선언의 결과가 어떻게 될 지 한 두번씩 설명해주는 게 좋음. 그리고 디앤디처럼 돌리지 마라.
본인도 뉴비라면 다른 룰을 알아보자
글케 뉴비는 아냐 던월은 많이 안돌려봐서 그럼 - dc App
일단 처음 시작하면서 뭘하든 자유지만, 돌아오는 댓가정도는 생각하면서 행동하라고 말하자.
상상의 나래를 펼치라고 해
뉴비들은 선택지를 기다리거나 정답을 찾으려는 수동적인 행동을 하는 유형이 많으니 그에 대한 대비를 해가는게 좋음
버벅거릴 때 A같은 행동은 이러이러한 결과를 낼거에요. 아니면 다른식으로 할 수도 있겠죠. 하고 진행의 유도나 힌트를 자주 던져주는게 좋더라
힌트같은거 대놓고 말해야 알아듣나 싶은 정도니까, 그런거 꼬아서 정보주면 안됨
룰북에 있는 수치에 집착하지 마세요 어차치 묘사가 주인 룰입니다. (물론 다 무시하고 꼴리는데로 하라는말은 아닙니다)
플레이어가 선언을 할 때, 그 선언의 결과가 어떻게 될 지 한 두번씩 설명해주는 게 좋음. 그리고 디앤디처럼 돌리지 마라.