탐지 설득 협박 외엔 다 잘 안쓰게 되지 않음? 댄디 마스터링한지 지금 반년째인데 역사 종교 판정은 거의 안했고 의학 판정은 이젠 애들 쓰러지면 포션 먹여서 쓸일이 거의 없는듯. 뭔가 비주류 스킬 체크를 자잘하게 쓸만한 아이디어 없음? - dc official App
성공하면 추가정보를 주는 상황을 조금씩 플레이에 넣어
스토리랑 엮어서 가치를 높이는게 제일 편할듯
탐지,설득,협박이 범용성이 높아서 많이 선택되는거니까
정보를 얻어내는데 설득이나 협박이 아니라 의학 판정을 성공하면 해당 npc는 병이 있었던 거고 진단을 받은 npc가 고맙다며 정보를 제공하는 방식이면 되겠네
좋은 생각이긴 한데 정보 필요한 상황에서 협박 놔두고 의학판정할 플레이어가 있을지는 모르겠다
그러라고 성향이 있는 거니까
해당기능으로 풀어나가면 보상이나 상황이 좋게 설정
아르카나 히스토리 서바이벌 네이쳐 체크는 몹 정보나 뭐 그런거 뽑을 수 있고 -봄베이는 맛난 술이라니까
GM인 니가 스킬체크 걸러야지 머함
역사종교신비자연 하나도 안 나올 정도면 네가 신경을 안 쓴거임
히스토리 릴리전 아카나 네이처 엄청쓰는데? 뭐 자작켐페인이고 월드에 별 신경안쓰고있으면 그럴수도있을듯