가끔 보면 CoC로는 전투보다 추격전이죠 하는 사람들 있던데
물론 애초에 도망가라고 만든 룰이니까 추격전이 좀 더 탄탄한 건 맞음
근데 가끔 가다가 CoC에서 전투난다니까 갑자기 ? 쳐놓고 그건 진정한 CoC가 아니네 뭐네 하는 사람도 있던데
CoC도 전투가 그 정도로 지원 안 되는 룰은 아니다
물론 신화생물이랑 맞짱을 뜨고 주문을 쓰고 이 지랄은 못 하지만
보통 신화생물은 존나 세계의 뒷편에서 장난치고 있고
그 추종자나 끄나풀 같은 찐따 하나가 존나 설치는데
얘가 신화생물의 힘을 '아주 쪼끔' 받은 상태다 하면
얼추 뭐 총질도 하고 칼질도 하고
그러다 의식에 제압당해서 근력 대향도 하고
각종 데이터룰에 비하면 좀 심심할 수는 있지만 그래도 생각보다 죽창대전스럽게 구현됨
전투 퀄리티로 치면 인세인이랑 비비는 정도 같긴 한데 그래도 할만은 하다
그리고 마스터링할 때 미쳐버린 광신도 RP 하는게 개꿀잼임 사실 이거하려고 전투 넣음 ㅎㅎ
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쉿 비밀이야
전투 퀄리티 인세인이랑 비빈다는 말에 인세인하는 사람으로써 개쩌는 맞말이라 추천을 안 박을 수가 없다.
인세인도 조금만 다듬으면 괜찮을 거 같았는데 안 다듬어지더라 ㅋㅋㅋㅋ 걍 시노비가미로 런했음
인세인은 까놓고 전투를 아예 빼는 게 더 퀄리티가 높아질 가능성이 있는 게 아닌가 싶을 정도니까. 밸런스도 좆같으면서 괜히 2권에서 전투 데이터 추가해서 귀찮게 만든 걸 이해할 수가 없다...
3권 사고 전투 빼버리자
외국어가 안 되서 정발 아님 못 읽음.
크툴루 스타스폰 때리는거랑 지나가던 민간인 때리는거랑 둘 다 난이도 같은게 최트루?
다를건데
진짜 차이는 대개 Armor빨로 내니까...
죽창싸움이 너무 세고 수습이 어렵지.