어떤 룰들은 전투를 간략화한 나머지 밸런스도 좆망이고 현실적이지도 못하고
어떤 룰들은 현실성 따지려다 알아야 하는 데이터만 한가득이고
어떤 룰들은 다양한 컨셉질을 가능하게 하려다가 룰치킨만 가득하고
이것들을 종합해서 적당히 데이터 있고 적당히 현실적이고 적당히 간략한 전투가 가능한 룰을 꼽으라면 뭐가 있을까.
어떤 룰들은 전투를 간략화한 나머지 밸런스도 좆망이고 현실적이지도 못하고
어떤 룰들은 현실성 따지려다 알아야 하는 데이터만 한가득이고
어떤 룰들은 다양한 컨셉질을 가능하게 하려다가 룰치킨만 가득하고
이것들을 종합해서 적당히 데이터 있고 적당히 현실적이고 적당히 간략한 전투가 가능한 룰을 꼽으라면 뭐가 있을까.
사탄
(대충 새비지라는 댓글)
근데 현실성은 따지는 의미가 있나? 현실성이라는 게 뭘 지칭하는 건지 모르겠네
쉽게 말하면 레벨1 캐랑 드래곤이랑 룰적으론 맞다이가 가능한 룰.
이 있다는 얘기.
농담같은데 진짜 사탄 비시머가 정말 좋은 편에 속함
밸런스라면 4탄만한게 없지
모두가 평등하게 죽창인 더블ㅡ크로스다
밸런스따위 혓바닥 저 너머로 날려버린 던월 물론 파빌짜는놈 과감한거 요구하는놈이 있지만 마스터가 컷트로 가저
B시머 - dc App
이세상에 밸런스좋은룰따윈 없엄
13시대
여기서 말하는 밸런스는 캐릭터별 밸런스가 아닌 거 같은데.. 그런 느낌으로 밸런스가 좋은 룰은 뭐 5판이지
밸런스 좋은 룰은 디엔디4인데, 본문이랑 댓글 내용에 적합한 룰은 일본 SRS 시리즈다. 적당히 데이터 있고 적당히 현실적이고 적당히 간략한 전투가 가능한데, 클라이막스 보스전+필살기 시스템이라 스타팅 캐릭터로 첫 시날에 마왕이나 고룡 잡는게 데이터 전투로 잘 풀림.
5판이 밸런스 좋다는건 뭔 개솔이지