근딜들의 공격 횟수를 똑같이
2회로 하든 4회로 하든 동등히 맞추고
쩜오처럼 직업별 다른 보너스를 넣으면
어디서나 똑같고 무난한 파이터
분노 중엔 강력한, 대신 패널티 있는 바바리안
악에게 강한 팔라딘
특정 적에게 강한 레인저
그냥 이 정도만 해도 밸런싱과 컨셉이
충분히 잘맞을거 같은데
양손 검방 쌍수 스타일도
양손은 힘 보너스 1.5배
검방은 방패 끼니까 패스
쌍수는 쩜오 스타일에다가
명중 패널티만 없게.
이렇게만 해도 뭘 해도 구미가 당기는
밸런싱이 될거 같은데 왜 그게 안될까
쩜오를 오래하면서 항상
'쌍수의 명중 패널티만 없어도 밸런싱 잡힐텐데'
라는 생각을 갖고 있었거든?
십몇년 지나면 언젠간 이 정도는 해주겠지 했는데
아싸리 다른 모습들이 나오니 벙 찌기도 하고
아니 왜 파이터만 4회고
나머지는 2회며
심지어 로그는 1회냐
파이터랑 로그랑 다니면
파이터 세번 네번 휘두를 때 로그는 한 번
아니 왜 ad&d 시절로 퇴화하는거지 대체-_-
아싸리 파이터도 2회로 하고
액션서지인가 뭐시긴가로 필살 4회면
그걸로도 충분히 구미가 당길거 같은데
아무리 생각해도 이상하다. 돈법사를 이해할 수가 없다..
2회로 하든 4회로 하든 동등히 맞추고
쩜오처럼 직업별 다른 보너스를 넣으면
어디서나 똑같고 무난한 파이터
분노 중엔 강력한, 대신 패널티 있는 바바리안
악에게 강한 팔라딘
특정 적에게 강한 레인저
그냥 이 정도만 해도 밸런싱과 컨셉이
충분히 잘맞을거 같은데
양손 검방 쌍수 스타일도
양손은 힘 보너스 1.5배
검방은 방패 끼니까 패스
쌍수는 쩜오 스타일에다가
명중 패널티만 없게.
이렇게만 해도 뭘 해도 구미가 당기는
밸런싱이 될거 같은데 왜 그게 안될까
쩜오를 오래하면서 항상
'쌍수의 명중 패널티만 없어도 밸런싱 잡힐텐데'
라는 생각을 갖고 있었거든?
십몇년 지나면 언젠간 이 정도는 해주겠지 했는데
아싸리 다른 모습들이 나오니 벙 찌기도 하고
아니 왜 파이터만 4회고
나머지는 2회며
심지어 로그는 1회냐
파이터랑 로그랑 다니면
파이터 세번 네번 휘두를 때 로그는 한 번
아니 왜 ad&d 시절로 퇴화하는거지 대체-_-
아싸리 파이터도 2회로 하고
액션서지인가 뭐시긴가로 필살 4회면
그걸로도 충분히 구미가 당길거 같은데
아무리 생각해도 이상하다. 돈법사를 이해할 수가 없다..
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그러니까 그걸 컨셉으로 잡은게 이해가 안돼 =_=
던저씨가 말한 컨셉은 살렸고, 공격횟수에 차이가 있는게 퇴화라는 말에 동의할 수가 없는데. 간략화라면 모를까.
그냥 3.XX류 때도 BAB가 좋냐 안 좋냐로 갈린게 공격 횟수로 갈렸다고 생각하면 댄저씨에게는 이해가 편할듯.
팔라딘이랑 비교해보면 알텐데, 팔라딘도 파이터랑 같이 4회공격쳤으면 강타에서 오는 딜차이는 뭘로 매꿀꺼임. 오히려 로그나 바바같은 애들 상향을 논하는게 맞다.
근데 그건 그냥 강타가 몰아서 써지고 너무 강한 거 아니냐. 4회까지도 필요없어 보너스 액션 어택 받고 라운드 강타 3번 들어오면 용도 끔살임
5레벨에 추가 어택 받고 땡인 거 맘에 안들긴함. 5레벨에도 3대 때리면서 강타 섞고 20레벨에도 3대 때리면서 강타 섞는 식으로 그냥 똑같이 느껴짐. 그나마 팔라딘은 주문 레벨 성장이 있고 고유 클래스 능력이 좀 재밌는 편인데 버서커 바바나 챔피언 파이터는 답도 없지.
강타가 그웨마/샤프슈터 말하는거면 그건 명중 패널티 받고 명중해야 추뎀 들어가는건데 스마이트는 명중했을때 까면 되고 바바리안은 크리만 뜨면 안전적이고(하프오크면 6배인가?) 로그는 머 많이 간략화된 스닉이 있고(고렙이면 양손검 몇배잖아)
타라스크 4마리 목따는 동안 명중률이 30~50%대인데!!! 포풍거인 허리띠에 보팔갖고 엉!!! +12이상만 뜨면 명중인데!!! 크리로 9대 때리는데 왜3대만 맞냐고어엉엉