난 공식 출판 시나리오 쓰고 있어서 창작적인 면에서는 큰 수고는 안 드는데 번역하고 데이터 준비하다보면
일주일에 12시간 정도는 실질적인 플레이 준비에 쓰는듯 그것도 미루고 미루다가 플레이 마감까지 겨우 끝냄
니들은 일주일에 얼마나 꼬라박음?
난 공식 출판 시나리오 쓰고 있어서 창작적인 면에서는 큰 수고는 안 드는데 번역하고 데이터 준비하다보면
일주일에 12시간 정도는 실질적인 플레이 준비에 쓰는듯 그것도 미루고 미루다가 플레이 마감까지 겨우 끝냄
니들은 일주일에 얼마나 꼬라박음?
적어도 이틀
준비된 시날 사용한다 치고 시날 읽으면서 이런 판정 저런 판정 필요하겠다 생각해보고 필요한 핸드아웃 같은 거 준비하고 나면 나머지는 그냥 애드립이나 아 죄송으로 때운다.
보통 30분 미만이고 아예 준비 안 할 때도 있음
맵제작 4시간. 인카운터 준비 2시간. 데이터 준비 2시간. 8시간.
2주 정도...?
짬짬이 준비하는거 다 계산에 넣으면 4시간 정도?
일주일내내 평일에 퇴근하고 집안일끝낸후 남은시간 거의다쓰는듯 그래봐야 하루에 1시간남짓이다만;;