스트레스와 부상 두 수치가 있고


VOF라는 피해 테이블을 사용해서 공격 상황에 따라 다르게 피해를 적용함


1.이동 중이거나 불리한 상황에서 공격하면 I 행을, 일반적 상황에서는 D행, 유리한 상황에서는 C행을 사용함


2.무기의 피해 수치d6 을 굴림 


3.다이스 결과값들과 공격 상황을 종합하여 표에 맞는 피해를 가함


예를 들어 고지에 위치한 적에게 기관총으로 기습당하면 C이고, 저격총의 피해는 3이니까 3d6을 굴림.


1, 2, 3 이 나왔다고 하면 스트레스에 2, 부상에 2를 더하는 거겠지 


총알들이 공기를 가르는 소리를 내며 주변을 지나가고, 몇 방 맞기까지 함


회피를 해도 스트레스를 받으니 현실적인 것 같음. 다크 판타지에도 쓰면 괜찮을듯