요즘도 카미가카리를 찾는 사람들은 덥크를 하다가 질려서 다른 이능 룰을 찾아오는 것인가?
칭호 우열 이야기 자꾸 물어보는데 어차피 칭호 2개 섞어야해서 잘짜는 사람들은 뭘로도 신기하게 짜옴.

다크헌터가 어렵다 하는건 위상변화나 행동치를 공격력에 더한다던가 하는 트리키한 탤런트는 많은데 공격 랭크 올리는 수단이 다른 칭호들에 비해서 까다로운거 때문이고 잘짜면 재밌는 시트는 나옴. 로망 딜링 빌드는 행동치를 데미지에 더하는 탤런트를 기반으로 하는 것.

컨트랙터가 어렵단건 볼 데이터가 남들 몇배나 되니깐 그런 것. 컨트A는 용기사 느낌이니 괜찮게 쎈데, 컨트 B는 혼자 마스터 북 뒤져가면서 적재적소에 맞는 적을 소환해서 탱킹시키고 불러내야 해서 어려움.

타임위자드는 나도 처음 해보겠다고 했는데 마스터가 말렸다. 근데 지금 봐도 진짜로 이건 어떻게 써야할지 잘 모루겠소요... 행동치 바꾸는게 메인인데 저런 코스트로 저효과 내기엔 가성비가 너무...

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