일단 PC로서 충분히 그럴만한 행동을 하는 것은 RP로서 바람직함. 적어도 고의적으로 플레이를 망치려는 건 아니니 트롤링이라고 부르긴 애매하지.

하지만 캐릭터로서 개연성 있는 행동이라고 항상 허용되는 건 아님. 플레이 전개 상 필요에 따라 조정해야할 상황은 얼마든 있을 수 있음 (캐릭터로선 할만한 행동이지만 그렇게 되면 PC가 전멸하거나 이야기가 막혀버린다든가). 그럴 땐 캐릭터 외부 시점에서 메타적으로 의논해서 해법을 조율해야 함. 왜 지금 상황에서 그렇게 행동하면 곤란한지, 캐릭터성을 살리면서 이 상황에 적합한 전개는 무엇일지. 메타적 논의가 필요할 땐 캐릭터 밖에서도 살필 수 있어야 함.

때로는 아예 진행된 거 일부를 뒤집어엎고 돌아가는 것도 해법이고. 여튼 모두가 답을 같이 찾겠다고 나서야 함. 플레이는 모두의 재미를 위한 거니까.

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