이번엔 개인 행동에 대한 문제기는 한데 마스터의 의도와 벗어나는 상황은 자주 있는 일 아님?
단순히 주사위가 병신같이 말리는 거나 꼭 트롤이 아니더라도 플레이어들이 마스터의 예상을 벗어난 행동을 취하는 게 드문 일은 아닐 거다.
그걸 대화를 해서 길을 유도하던가 아님 데이터를 급조하거나 하는 것도 마스터의 능력이자 권한인 게 아닐까.
물론 원칙적으로 죽을 거 같으면 걍 요단강 보내버려도 되긴 하는데 그걸 팀 내에서 협의가 됐는지 안 됐는지 자세한 상황없이 무조건 트롤로 모는 건 좀 다르지 싶다.
단순히 주사위가 병신같이 말리는 거나 꼭 트롤이 아니더라도 플레이어들이 마스터의 예상을 벗어난 행동을 취하는 게 드문 일은 아닐 거다.
그걸 대화를 해서 길을 유도하던가 아님 데이터를 급조하거나 하는 것도 마스터의 능력이자 권한인 게 아닐까.
물론 원칙적으로 죽을 거 같으면 걍 요단강 보내버려도 되긴 하는데 그걸 팀 내에서 협의가 됐는지 안 됐는지 자세한 상황없이 무조건 트롤로 모는 건 좀 다르지 싶다.
시작글이 실사례가 아니라 가정이라서 각자 자기가 생각하는 최악대로 생각해 이야기가 헛도는듯
"개연성" 있게 RP하는건 자유지만, 플레이어가 팀원들이랑 대화도 없이 "개연성" 운운하면서 멋대로 하려는건 병신이 맞지 뭘...
그러니까 그 대화가 됐냐 아니냐를 정하지도 않고 트롤이네 아니네 해도 의미가 없다고.
그 돌발상황 대처를 어떻게 하느냐에 따라 마스터 역량이 정해진다고 봄. 마스터가 괜히 어려운 게 아니지