추가공격 없어도 연속공격 가능한것처럼 마법에도 뭔가 다른 옵션을 쓸 수 있지 않을까 싶은데...
익명(220.126)2016-04-05 02:50
그러면 장점 만들기에서 제시한 걸 따라서... 정신 분할에 적당히 제한을 걸고 이름을 바꾸면 되죠. 다른 어떤 행동을 해도 집중을 할 수 있다는 그 부분만 따고 다른 효과는 없다고 할 경우 나라면 한 -30~40% 깎아 줄 듯. 이름은 "마법사의 평정" 이런 걸로 붙이고.
ㄱㅅㅇ(61.74)2016-04-05 02:53
기본 행동 옵션으로 하우스 룰을 만든다고 하면... 딴 행동 했을 때 의지력-8 판정해서 성공하면 집중으로 쳐 주고 -4까지 테크닉으로 줄일 수 있다, 이러면 적당할지도. 아니면 집중이동 같은 행동을 만들어서, 이거 하면 방어 못 하는 대신 집중 한 번으로 쳐 준다, 이럴 수도 있을 것 같고.
ㄱㅅㅇ(61.74)2016-04-05 02:57
아니면, 원하면 다른 행동 중에 집중을 할 수는 있는데, 야매 집중이라 한 번 할 때마다 그 집중으로 하는 시전 판정에 -5씩 페널티, 이런 것도 괜찮아 보임.
ㄱㅅㅇ(61.74)2016-04-05 03:00
그러고 보니 한참 잊고 있었네... 겁스는 이렇게 그때그때 룰 만들어서 붙였다 뗐다 해도 큰 문제가 없는 게 또 한 가지 장점.
정신 분할 쓰면 됨.
정신분할은 진짜로 정신 두개로 쪼개지는 느낌이라 조금 그래요
추가공격 없어도 연속공격 가능한것처럼 마법에도 뭔가 다른 옵션을 쓸 수 있지 않을까 싶은데...
그러면 장점 만들기에서 제시한 걸 따라서... 정신 분할에 적당히 제한을 걸고 이름을 바꾸면 되죠. 다른 어떤 행동을 해도 집중을 할 수 있다는 그 부분만 따고 다른 효과는 없다고 할 경우 나라면 한 -30~40% 깎아 줄 듯. 이름은 "마법사의 평정" 이런 걸로 붙이고.
기본 행동 옵션으로 하우스 룰을 만든다고 하면... 딴 행동 했을 때 의지력-8 판정해서 성공하면 집중으로 쳐 주고 -4까지 테크닉으로 줄일 수 있다, 이러면 적당할지도. 아니면 집중이동 같은 행동을 만들어서, 이거 하면 방어 못 하는 대신 집중 한 번으로 쳐 준다, 이럴 수도 있을 것 같고.
아니면, 원하면 다른 행동 중에 집중을 할 수는 있는데, 야매 집중이라 한 번 할 때마다 그 집중으로 하는 시전 판정에 -5씩 페널티, 이런 것도 괜찮아 보임.
그러고 보니 한참 잊고 있었네... 겁스는 이렇게 그때그때 룰 만들어서 붙였다 뗐다 해도 큰 문제가 없는 게 또 한 가지 장점.
음... 생각해보겠씁니다
3시에 칼같은 꿀팁...싸장님 미쵸