팀내에서 말실수해서 무협 플 열어야 되게 생긴 놈임.
1. 소드월드 mp식으로 구체적 수치를 두고 특정 특기들의 소모 자원으로 쓴다. 운기조식(숏레,롱레)로 채울 수 있게 한다.
2. 댄디 스펠슬롯식으로 횟수제한을 두고 내공 사용시 쓸 수 있는 액션들을 넣는다.(천근추라던지 수상비라던지) 운기조식으로 회복되는건 동일.
3. 내공 스탯을 따로 만든다. 내공판정할게요. 식.
4. 내공을 그냥 재굴림 자원으로 둔다. (모 크툴루의 무기라던지 로그호라의 인과력처럼)
정도가 떠오른다.
1번 2번은 데이터 전투룰에서나 쓸법한 물건인데 난 무협에서 격자전투 핵앤슬래시플 재밌게 만들 자신 없음. 자작룰론 더더욱. 그러니 데이터 전투룰보단 서술룰 해야 될 것 같은데 3번4번은 좀 에바같음. 좋은 아이디어 없습니까 턀갤선생님들
처음부터 만들든 비슷한 시스템을 베껴오든 간에 무공 초식들을 데이터로 미리 만들어둘 자신이 있으면 1-2, 아니면 3-4 하면 되지 않을까 - dc App
겁스 무예를하면 내공다 설명해줌
안그래도 겁스 이야기하는 팀원 있었음.근데 다들 겁스 룰 이야기 꺼내면 질색하던데 그걸 읽어봐야 할까
디엔디 4판 하고 파워에 스킨 씌우고 공용 유틸리티 파워(등평도수, 천근추, 어기충소 같은거) 몇개 던져주면 됨 ㅅㄱ - dc App
댄디는 5판밖에 못해본 뉴빈데 대충 뭔지 설명건웅???
기를 모아야 합니다.
네이버카페중에 무협으로 rpg다루는 곳 있지않나?
무협으로 뭘 할지가 안나오니 솔루션이 어렵다. 액션 묘사를 중심으로 한다면 시노비가미 등 일본룰에 묘사만 무협스킨을 씌우는게 낫다. 문파간 갈등을 중심으로 한다면 어칼에 배경을 갈아엎어라. 개인간 정리를 다룰거면 아포월드를 개조해라. 다같이 협력해 레이드 하는 구조라면 댄디 3판하고 TOB랑 CW만 써라.
개인간 정리를 다루고 싶어서 아포월드를 개조하려고 했는데, 무협 테이스트를 넣고 싶어서 내공을 어케 홈브류로 넣는게 좋을까를 생각해본 글이었음. 이걸 적었어야되네
내공을 통해 표현하려는 주제가 별도로 없다면 피해 받으면 신체 피해보단 내력이 고갈되었다, 주화입마다 이런식으로 묘사만 전환을 잘하면 됩니다.
5판으로 해서 fatigue를 주면 되는 거 아님?
awe 쪽 생각하는거면 어칼 srd 들고가서 스트레스 개념 차용하면 되지 않나 - dc App
제가 어칼 룰북이 업서요. 그게 뭔 시스템인지 짤막하게 설명해주시겠읍니까
어칼의 각 PC는 9~12개의 '스트레스' 빈칸을 갖고 세션을 시작함. 분발하거나, 팀워크를 하거나, 특수능력을 사용하는 등 일반적인 액션을 초월하는 행동을 할 때 스트레스를 1~3 받음. 스트레스가 꽉 차면 트라우마를 받고 패닉 상태가 되어 해당 전투에서 이탈하게 됨. - dc App
페이트 룰 스트레스 시스템 같네. 꽤 좋은 것 같은데여?? ㄱㅅㄱㅅ
스트레스는 막간활동을 통해 1~6칸 회복할 수 있는데 이건 운기조식으로 치환하면 될 거고, 트라우마는 뭐 주화입마에 빠져서 혈이 하나 막힌다든가 하면 될 듯. 참고로 어칼에서는 트라우마 4개 쌓이면 시트 찢음 - dc App