찌르기나 베기의 피해 종류로 인한 차이가 당장 없는 상황에서 4피해 대신 굳이 3피해를 준다는 건효율충이냐 몰입충이냐 문제가 아니라 그냥 산수도 안하는 빡대가리새끼란 거지. 대체 무슨 상황에서 몰입하려고 그런 짓을 하냐?
묘사할려고? - dc App
1 남기고 몬스터볼 던지려고 -봄베이는 맛난 술이라니까
글쓰고 생각해보니 일부러 살살 찌르는 경우는 있겠네. 근데 밑글보면 그것도 아닌데 대체 왜?
소스 아낀다고 기본공격하는거라면 소스 아끼는 이유라도 있지.
다른 조건 다 동일한 상황에서 일부러 피해 적게 주는 건 좀 그렇긴 하지 - dc App
물기 1d6어택 놔두고 손톱 1d4로 기회공격치는게 멍청한것과 같다.
솔직히 설명이 너무 짧아서 정황을 모르겠는데 짐승 상대한다 치면 베기는 가죽이 상하는데 찌르기는 가죽 애낄 수 있음. 이건 묘사에 따른 차별성 못 두는 마스터 잘못이지. 룰이 저렇게 묘사차이만 나게 행동 설정해두진 않았을 거 같은데 - dc App
아랫글 보면 쇽 쇽 날렵하게 베고 찌르고 베고! 다시 찌르고! 이짓거리 한거로 문맥이 읽히는데
개좆같이 베고 찌를때마다 같잖은 묘사 해가면서 무기 바꾼걸 팍팍 티내며 선언한게아닐까?