물론 턀클 애들 번역의 기조는 다를 수 있긴 한데,

내가 겪어본 회사쪽에서 생각하는 번역 기조는

어느 쪽이 더 많이 이해하냐 같은 고려 사항을 적용해야 할 때가 있음.

번역 하는 입장에서는 원래 단어가 익숙하고 팬들도 그런 경우가 많긴 한데...

그걸 그대로 쓰자면 또 여러 관계자들의 다양한 걱정거리가 나오기 시작함...

예를 들어... 실제로 그렇다는게 아니라 그냥 예시를 들자면...

롱소드를 장검이라고 번역하면 뭐 서로 편하고 좋긴 한데,

원작의 팬들은 싫어하지 않겠냐 같은 이야기도 나오고,

롱소드라고 쓰면 이해 못하는 사람이 나오지 않겠냐 하는 이야기도 나옴.

그러면 이게 저울질을 하게 되면...

이해도에 대한 저울질을 하게 되는데,


원작팬이 이해하는 용어의 범위 보다,

처음 접하는 사람이 이해하는 용어의 범위가 좁다보니,

그냥 우리말로 옮기면

처음 접하는 사람도 이해하고, 원작팬도 뜻을 이해하기 때문에 우리말 번역으로 가는 경우가 꽤 있음...


엘드리치 블라스트도 나야 이쪽이 익숙하고 이게 익숙한 사람도 많긴 하겠지만,

영어를 못하는 사람이 접할 가능성을 생각해보면 끔찍한 광선이라고 번역하는게

이해할 사람들 풀이 늘어난다 뭐 그런 이야기지.


번역은 솔직히 나도 좀 걱정되기는 하는데,

그냥 신경 끄기로 했다.

내가 신경쓰이는거는 어디까지나 취향 문제 같은 거고...

같이 게임할 플레이어들이 이해하기 쉬운게 더 좋은 거니까.

나랑 같이 플레이할 플레이어들만 이해하면 됐지 뭐 싶어서.

실제로 알피지 해보면 마스터가 사용하는 룰북의 용어를 따라가는 경우도 많으니까 뭐.