음마미궁에서 전투부분과 체력 같은 기본적인 스텟이 없는 이유는 그저 전투부분을 간략화 하고 에롤묘사를 집중하기 위해서요물론 다른 d&d처럼 전투요소를 넣을수도 있었겠지만, 그렇게 되면 1시간전투1시간에롤..사실상 플레이하기 너무 길어지게 되어요.만약 범용적인 에롤trpg찾으시면 절대례뇨가 있어요.조교,섹스배틀,영지,전투 등등 모든게 다 서플로 준비되어 있죠
히익
뭐가 일어나는 거야...?
제 취향도 있고 해서 좀만 덜 단순화시켰으면 좋겠다고 아쉬워하는 거지, 단순화 자체가 나쁘다는 얘기는 아녀요.
에롤 묘사에 집중을 하고자 한다면 시스템적으로 에롤 묘사를 도와줄 수 있어야한다고 생각하는데 음마미궁에는 그런 게 없는 것 같음
지원 있잖아. 각인.
상황(검투경기에서 졌다. 목욕탕 시중을 든다, 촉수에게 잡혔다 등) + 승패 판정 + 키워드(각인)