키리얀은 앞서 나가서 강철거미1에게 다가붙으며 장대칼로 내찌릅니다! 분발은 없고 [찌르기] 전투술로 피해+1 할게요.
주사위는 18이 나와 명중하고요. 이러면 피해 +2죠? 총 9점 피해입니다.
키리얀이 큰 타격을 입힌 걸 보고 루멘은 최대한 키리얀 뒤쪽으로 물러나 거미들을 피하면서(지근거리 이동), 쇄도 에소테리로 같은 거미를 공격합니다 (혹시 이미 무력화되었다면 거미 2를 노립니다). 우선은 처치하고 나서 상대를 검사하든가 하는 쪽으로 해보죠. 지성이 없을지도 모르니, 물리공격으로 분발 없이 에너지파를 날립니다.
루멘의 공격 굴림은 4가 나왔고요. 애석하게도 빗나가고 마는 듯 하네요.
@ 스컬 행동도 마저 선언하고 진행할까요? 중간에 처리 필요하면 말씀 주세요.
스컬은 강철거미1이 아직 쓰러지지 않았다면 같이 협공해서 끝장내는 걸로 해보죠.