키리얀




정체성:

(키리얀)는 (우아한) (글레이브)이며 (육체와 강철을 결합한다)


성별:


나이:

20대?


특성치 역량:

1. 힘 역량 (16/18) 힘 재능 (1)  : 기본 11 + 사이보그 3 + 배분 4

2. 속력 역량 (10/15-1) 속력 재능 (1) : 기본 10 + 사이보그 3 + 우아함 2 - 보통갑옷 페널티

3. 지성 역량 (9/9) 지성 재능 (0) : 기본 7 + 배분 2


분발:

한 행동당 1번


사이퍼 휴대제한:

2개


기능:

1. 균형잡기와 조심스러운 움직임이 필요한 일들 (익숙)

2. 몸을 사용하는 공연예술관련 (익숙)

3. 모든 종류의 속력 방어 (익숙)

4. 신체적 기능(글레이브): 등반 (익숙)


특수능력:

1. 갑옷숙련- 힘, 속력 저하 패널티 2완화

2. 무기숙련- 어떤 무기도 사용

3. 후려치기(힘1)- 근거리 공격. 공격의 피해는 1 줄어들지만 상대는 1라운드 동안 어지러워져서 그동안 모든 행동에 난이도 한 단계 수정.

4. 찌르기(힘1)- 근거리 공격. 날이 있는 무기라면 피해 +1


장비 및 소지품:

1. 장대칼 (대형 무기)

2. 회전 쇠뇌(중형무기) + 쇠뇌 12발.

3. 브리건딘(보통갑옷)

4. 탐험가의 배낭

5. 작은 공구 주머니, 몸을 수리할 각종 부품.


돈(쉰):

4쉰


장갑:

3 (사이보그 1 + 보통 갑옷 2)


공격

1. 장대칼(대형무기)-피해: 6 (찌르기 전투술 사용시 +1)

2. 회전쇠뇌(중형무기)- 피해: 4 


사이퍼:

1. 바늘 형태의 정신 제어기(Lv8): 바늘에 찔린 상대에게 10분간 무엇이든 명령할 수 있습니다. 유기 생물체에게만 유효합니다. 상대는 힘 방어로 극복할 수 있습니다.)

2. 생체기술 형태의 운동 은폐장(Lv 7): 28시간 동안, 사용자는 움직임을 감지하거나 추적하는 장치, 소나 등에 탐지되지 않습니다. 소나와 같은 감각을 이용하는 생물은 사용자를 보지 못합니다. 


아티팩트와 신기품:

1. 세라믹 반지. 끼고 있으면 부드러운 손이 몸을 쓰다듬는 듯한 기분이 듭니다.


출신배경:

키리얀은 누메네라 유적에서 동면 상태로 보존되던 중, PC2(나노)가 발견해서 이 시대에 깨워냈다. 어느 시대의 어떤 인물이었는지 본인은 잘 기억해내지 못하고 있다. 다만 누메네라를 접할 때, 과거의 편린들이 깨어나는 감각을 느끼기에 탐험가로서 일을 하며 기억을 찾아갈 뿐. 신체 거의 전부가 생체조직을 모방한 나노머신 근육과 장기로 대체되어 융합한 상태로 보통 사람에 비해 월등한 능력을 발휘한다. 애초에 처음부터 인공적으로 만들어진 안드로이드(인조인간)인지도 모릅니다.



등급:

1등급 글레이브


경험치:

1


부상트랙:

건강(ㅇ) / 중상(x) / 치명상(x)


회복판정:

1d6+1


현재 회복 필요 시간:

행동 하나(ㅇ) / 10분(x) / 1시간(x) / 10시간(x)


인연:

- 모험 동기: 루멘이 나를 위한 일("기억을 되찾는 단서가 있을지도 몰라")라며 합류하도록 설득했습니다.

- 캐릭터: PC 루멘은 키리얀의 사이보그 신체에 대한 비밀(유사시, 키리얀의 신체가 강제로 작동을 정지하게 하는 암호)을 알고 있습니다. 어쩌면 키리얀은 이전 문명에서 만들어진 전투용 인조인간이고 그 폭주를 막기위한 제어코드인지도 모릅니다.