루멘이 다시 쇄도 에소테리를 발동했다.
파칵!
이번엔 제대로 명중했다.
첫 번째 강철 거미는 비명조차 지르지 못하고 산산조각으로 흩어졌다.
완전히 절명한 것이다.
춤추듯 구른 키리얀이, 이젠 홀로 남은 강철 거미에게 장대칼을 내질렀다.
하지만 강철 거미는 장대칼의 날을 다리로 감싸더니 그대로 휘릭 몸을 돌리며 피하는 묘기를 보여주었다.
스컬이 뼈다귀 소드를 휘두르며 외쳤다. "안 놓친다 요놈!"
욱신!
하지만 면도날 같은 거미줄에 베였던 상처가 그 순간 스컬의 균형을 흐트러뜨렸다.
키리얀의 장대검에 매달렸던 강철 거미가 그 틈을 놓치지 않고 뛰어올랐다.
"앗...!" 스컬이 뼈다귀 소드의 방향을 바꾸기도 전에 강철 거미는 스컬의 뒤에 착지했다.
그리고 스컬의 등에 날카로운 이빨을 박아넣었다. 동시에, 거미의 입에서 뿜어져 나온 거미줄이 스컬의 근육과 힘줄을 찢었다.
"으아아아악!" 스컬이 몸을 비틀며 고통에 찬 비명을 질렀다.
(스컬에겐 3점의 힘 피해, 장갑을 무시하는 4점의 속력 피해가 가해집니다.
스컬의 장갑을 고려해 힘 역량은 2점이 깎여서 12/14, 속력 역량은 4점이 깎여서 8/16이 되었습니다. 함께 기록해주세요.)
(주인공 일행의 방어턴입니다!)
스컬을 문 강철 거미는 턱을 뱅뱅 돌리며 스컬의 상처를 더욱 더 헤집었다.
이번에도 날카로운 거미줄을 살 속에 뿜어내며.
(스컬이 깨물린 상태라 공격은 기본적으로 명중했습니다.
살속을 파고드는 거미줄에 대한 힘 방어 판정(난이도3, 목표치9)을 해주세요.
힘 방어 판정에 성공하면 깨물기에 따른 힘 피해만 가해집니다. 실패하면 힘 피해와 더불어 속력 피해까지 가해집니다.
이후, 주인공 일행의 공격턴을 진행하시면 됩니다!)
스컬이 아주 너덜너덜해지는군요. 불쌍...
ㄴ호구스컬...ㅠㅠ