루멘은 일단 중상을 입은 스컬의 상처부터 살피도록 할게요. 치유의 손 능력을 반복 사용하겠습니다. 분발은 없는 것으로... 첫 난이도는 2이고 반복 시도마다 1씩 증가입니다.


- 난이도 2의 첫 판정은 4로 실패(...).

- 난이도 3의 두번째 판정도 4로 실패.

- 난이도 4 (12이상)의 세번째 판정에서 16으로 성공. 스컬의 속력 역량을 5점 회복시키고요 (9/16).

- 난이도 5로 다시 시도... 10으로 실패. 

- 난이도 6의 마지막 판정은 16으로 역시 실패네요.


루멘은 애를 써보지만 거미줄로 인한 부상이 심해서 스컬의 상처는 쉽게 낫지 않네요. 


스컬 자신도 행동 1회 소모해서 힘 역량을 회복합니다. 1d6+1 에서 4점 회복해서 14/14로 도로 채우고요.

10분간 더 쉬면서 속력 역량도 마저 회복할게요. 1d6+1은 5점 회복. 14/16까지 회복합니다.


루멘은 이어서 키리얀의 힘 역량을 치유의 손으로 치료 시도... 


-난이도 2 판정: 10으로 성공. 3점 회복해 16/18로 회복시킵니다. 키리얀의 기계 신체가 루멘의 능력에 반응해 저절로 수복됩니다...



끝으로 루멘은 검사 에소테리를 사용해 격자벽 주변을 살펴보겠습니다. 더불어서 혹시 이 격자벽을 조작할 수 있는 제어판 같은 게 있는지도 둘러보고요.

(지성 역량 1점 소비해서 12/17 상태).