현재 플레이어 가이드, 글리머 콜렉션 1까지만 갖고 있어서 사이퍼 등의 데이터는 없습니다.
정체성:
(베루앙)은 (기이한) (잭)이며 (짐승을 다룬다).
성별:
여
나이:
5~6세. 성체 곰은 원래 그 정도이죠.
특성치 역량:
1. 힘 역량(14/14) 힘 재능(1)
2. 속력 역량 (12/12) 속력 재능(0)
3. 지능 역량 (9/12) 지능 재능 (0)
분발:
한 행동당 1번
사이퍼 휴대제한:
2개
기능:
1. 동물학(익), 누메네라(익)
2. 가변 기능-현재는 부수기(익)
무능:
사람들이 꺼려 긍정적인 대화에 관계된 모든 일의 난이도가 한 단계 상승
특수능력:
방어 숙련(힘)
갑옷 없는 전사
동물 동료(자기가 낳은 새끼곰 마사)
눈에 띄는 외모(당연하지만, 말하고 걸어다니는 곰)
기이함의 친구: 누메네라나 그 효과에 관한 것들이 멀리서도 느껴지며, 위험한지 아닌지 판별 가능
장비 및 소지품:
1. 봉(중형 무기)
2. 팔뚝칼(소형 무기)
3. 새끼곰을 위한 이유식과 목줄
4. 탐험가의 배낭
5. 작은 공구 주머니
사이퍼:
1. 기이한장치 형태의 전기장벽 발생기(Lv 6):
사방 10m, 30cm 두께의 전기로 된 벽을 만듭니다. 이 벽을 통과하면 6만큼의 피해를 입습니다.
공간이 모자라면 그에 맞춰 만들어집니다. 10분간 지속됩니다.
2. 주사기 형태의 약물분비제(Lv 2):
사용 후 1시간이 지나면 사용자의 땀샘에서 2회분의 귀중한 약품이 분비됩니다. (분비되는 약품은 사이퍼로 간주되지 않습니다)
약품의 유효기간은 1주일입니다. 1시간 동안 어둠 속에서 볼 수 있게 됩니다.
신기품:
1. 가만히 내버려두면 이상한 모양을 취하는 찰흙덩어리
돈(쉰):
7쉰
장갑:
0점
공격:
1. 봉: 피해 4점
2. 팔뚝칼: 피해 2점
배경 설정:
고대 생체실험의 피실험자. 곰이 멸종 위기에 이르자, 연구자들은 교미 없이도 재생산이 가능한 곰을 만들었다. 허나 여러 기이함의 조합으로 베루앙은 미래로 전송되었고, 지성을 갖게 되었다. 혼란스러운채, 베루앙은 자신을 받아들이지 못하는 이 세계에 적응하려 노력하며, 뱃속에 있는 아이와 지금 낳은 아이들 모두가 편안해질 수 있는 날을 위해서 모험을 계속한다.
좋습니다! 제가 검토해볼게요. :-)
재미있네요. '기이한' 수식어는 코어북에는 없는 건데 직접 만드신 건가요?
다른 것들은 괜찮은데, 갑옷 숙련 특수능력이 없기 때문에 시간당 힘 역량이 1감소하고, 속력 역량은 2가 감소하겠네요. 시트에서 힘 역량은 1, 속력 역량을 2 깎아주세요.
사이퍼와 신기품은 제가 정해드리겠습니다!
ㄴ설명충으로 설명하면 '기이한'은 글리머 컬렉션 1에 나온 수식어
121.154.*.*// 설명 감사합니다. 글리머 컬렉션이 저한테 없어서 미처 몰랐네요.
시트를 수정했습니다. 원래와 달라진 내용도 있습니다.
ㄴ 확인했습니다! 자식곰 이름이 마사였군요. 예쁜 이름이네요.