귀여운 햄스터가 뿅 하고 튀어나왔습니다.
유열 "어때, 귀엽지? 기숙사에서는 큰 동물을 키우긴 좀 그래서 작은 걸로 사왔어."
햄스터는 유이나를 보자 기쁘다는듯이 뿅뿅 튀어다녔습니다.
손을 내밀어도 겁을 먹거나 피하지 않고 손 안으로 폴짝 뛰어들며 데구르르 뒹굴어댔습니다.
유이나는 햄스터의 털 색을 눈여겨봤습니다.
등에는 갈색 털이 나있고 이마와 배에 하얀 털이 나있고 검은 눈에는 반짝반짝 빛이 났습니다.
그 모습을 본 유이나는...
햄스터의 털 색이 꿈에서 본 소녀, 귀여니와 비슷하다는 것을 눈치챘습니다.
이 햄스터가 귀여니와 어떤 관련이 있는지는 알 수 없었지만요.
유이나는 햄스터의 이름을 귀여니라 짓고 소중히 기르기로 마음먹었습니다.
fin
시나리오 클리어 보상은 다음과 같습니다.
독이 든 스프를 마셨으므로 고정수치 5점의 이성도를 회복합니다.
소녀를 죽이지 않고 클러어했으므로 1d6점의 이성도를 회복합니다.
도합 9점의 이성도가 회복되어 현재 이성도는 67점입니다.
다음은 기능 성장 판정입니다.
플레이 중에 유이나가 판정에 성공한 기능은 자료조사, 심리학, 관찰력 기능입니다.
관찰력과 심리학기능이 1d10점 성장합니다.
관찰력은 3점, 심리학은 9점 성장합니다.
그밖에 고함을 치고싶어하는 집착증을 얻은 까닭에 자신도 모르는 사이에 언성이 높아집니다.
히이이이익 뭔가 막 굴리셨는데 그게 뭔지 모르겠으니 막 공포스러움요
다음 시나리오가 준비되어있습니다. 플레이할 의사가 있으시면 바로 세번째 플레이를 준비하도록 하겠습니다.
히히! 당연히 해야져!
야호! 수고많으셨어용!
ㄴ수고 많으셨습니다^^
미니어처 우주거대햄스터...