엑스 >>>>> 제로
제로 난무를 쓸 수 없는데다, 다단히트 버그의 효율도 엑스쪽이 더 높음
엑스 >>>>>> 제로
제로 난무가 통하긴 하지만 보스가 공중에서 안 내려옴
엑스 >>>>>> 제로
제로 난무가 통하지 않는 특수한 보스 (1)
엑스 >>>>>> 제로
제로 난무가 통하지 않는 특수한 보스 (2)
엑스 > 제로
보스가 시도때도 없이 점프해대서 제로 난무를 안정적으로 우겨넣을수가 없음
엑스 >>>>>>> 제로
제로 난무가 통하지 않는 특수한 보스 (3)
엑스 >>>>>> 제로
보스가 아래로 내려오는 패턴이 한정되어 있음
엑스 > 제로
제로 난무를 쓰기 쉬운 보스지만 엑스쪽이 깡딜로 찍어누름
엑스 > 제로
제로 난무가 통하지 않는 특수한 보스 (4)
엑스 >>>>>>>> 제로
애초에 스토리상 서로 상대하는 보스가 다른데다 아이리스의 난이도가 훨씬 더 어려움
제로 > 엑스
제로의 평타 데미지가 8배로 박히는 버그가 존재하지만 엑스가 깡딜로 따라잡을수 있음
엑스 >>>>>>> 제로
엑스는 다단히트 스킬 두 방에 보스를 즉사시킬수 있지만 제로는 불가능함
엑스 > 제로
제로 난무가 통하긴 하지만 보스가 공중에서 안 내려옴
제로 >>>>> 엑스
유일하게 제로에게 더 유리한 보스
제로는 난무를 써서 그라운드 시그마를 2패턴만에 쓰러트릴수 있지만, 엑스는 3패턴까지 봐야됨
스피드런 세계 기록 기준으로
엑스 클리어 타임 37분 25초
제로 클리어 타임 41분 29초
둘의 격차는 무려 4분 이상
엑스가 컵라면에 물 붓고 다 익을때까지 기다려줘도 따라잡을수 없음...
그렇다면 다른 게임에서는 어떨까?
(X1) 죽기 직전에 엑스가 자신을 능가했다는 것을 인정
(X2) 시그마에게 세뇌되어 엑스와 싸웠지만 패배
(X3) 초기 성능은 엑스보다 강하지만 아머를 장착한 엑스보다는 약함
제로는 오토힐, 배리어, 수직대쉬, 하이퍼챠지, 검기발사, 보스룸 진입이 불가능함
(X5) 엑스는 게임이 시작하자 마자 셔틀을 발사해서 최종 스테이지에 진입하고 16분만에 엔딩을 볼 수 있지만
이 경우 제로가 사망하기 때문에 제로는 정상적인 방법으론 최종 스테이지에 바로 진입하는 스피드런이 불가능
제로를 죽이지 않는 버그가 존재하긴 하지만, 타이틀 화면으로 나갔다가 1분 정도 대기하고 있어야되서 오히려 시간이 더 걸림
스토리상 각성 제로는 바이러스로 파워업해서 엑스를 죽이려고 했지만, 엑스는 제로를 원래대로 되돌리기 위해서 봐주면서 싸움
(X6) 무적 버그, 다단히트 버그 등등 각종 버그로 인해서 X6에 한정해서는 무조건 제로 >>>> 엑스임
(X7) 제로의 성능이 역대 최악
기본적으로 모든 움직임이 느려터져서 재빠르게 파고들수가 없음
공격 모션과 판정이 애매해서 적을 공격하는것 자체가 힘듬
스킬들은 죄다 사정거리가 너무 짧고, 선후딜은 존나 길고, 중도캔슬도 불가능해서 당최 써먹을수가 없음
(X8) 얼티밋 아머의 성능이 역대 최강이라서 제로가 묻혔음
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