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언다인
-중립 선
STR 17 / AGI 12 / CON 18 / INT 7 / WIS 8 / CHR 10
내 뒤에 서라-상대방이 공격 대상으로 언다인 이외의 파티원을 지정 시 6D1하여, 4이상이 나온 경우, 그 공격의 대상을 언다인으로 할 수 있다.
진정한 영웅-언다인이 전투에서 사망 시, 언다인을 제외한 모든 파티원이 6D1을 실행한다. 다이스 값에 상관없이 언다인은 부활하며, 다이스 합계가 20 이상인 경우, 언다인은 STR, AGI, CON, AC에 각각 6씩 추가 보너스를 얻은 상태로 부활한다. 두 경우 모두, 언다인은 전투 종료시 사망하며, 마법 및 아이템으로 부활시킬 수 없다.

알피스
-질서 중립
STR 6 / AGI 7 / CON 7 / INT 13 / WIS 9 / CHR 7
기술자-비전투시 아이템에 6D1을 하여 한 단계 상위의 아이템을 만든다.단, 1이 나올 경우 해당 아이템과 임의의 아이템이 융합되어 전혀 다른 아이템이 된다. 이미 강화한 아이템은 다시 강화할 수 없다.

플라위
-혼돈 악
STR 7 / AGI 6 / CON 5 / INT 16 / WIS 10 / CHR 7
세이브/로드-보드 상에 프리스크가 존재하지 않을 경우, 플라위는 모든 판정에서 주사위를 횟수 제한없이 다시 굴릴 권한을 얻는다.
꽃의 모습-도합 6개의 영혼을 획득한 경우, 플라위는 오메가 플라위로 변할 권한을 얻는다.
진정한 모습-???

메타톤
-혼돈 중립
STR 9 / AGI 9 / CON 25 / INT 9 / WIS 9 / CHR 10
기계 몸-모든 피해에 대해 75% 감소된 피해만 입는다.
나르시스트-대화 시 상대방의 말을 듣지 않기에, 파티에 메타톤이 존재할 경우, 모든 대화 선택지에서 최종 값에 -1만큼 패널티를 받는다.
OH YEEEEES-전투가 3턴 이상 지속될 경우, 메타톤은 메타톤 EX로 변신한다.

메타톤 EX
-혼돈 중립
STR 14 / AGI 16 / CON 12 / INT 9 / WIS 9 / CHR 18
현란한 몸동작-메타톤의 현란한 몸동작으로. AC에 5만큼 추가 보너스를 얻는다.
나르시ㅅ...마조히스트?-메타톤이 피해를 입을때마다 몸동작이 현란해져, 공격시 최종 피해에 2만큼 보너스를 얻고, 1의추가 AC를 얻는다. 중첩됨.
고질적 문제-메타톤 EX로 변신한 턴부터 10턴이 초과된 경우, 매 턴 메타톤의 차례마다 6D1을 실시한다. 4 이하가 나온 경우, 메타톤은 전투불능 상태가 되어 해당 전투 종료시까지 행동할 수 없다. 단, 파티원에 알피스가 있을 경우 4이하 대신 2 이하로 계산한다.