죽이고 난 다음 보면 일격에 주인공 원콤내던데 적게 다는것도 그렇고,
이 새끼 세이브/로드는 주인공이랑 다르게 슬롯이 6개나 되고, 통째로 저장하는 주인공이랑 다르게 위치만 저장하거나 자기 hp만 저장하는 등.
자기가 꼴리는 상황만 저장할 수도 있다.
그냥 이 새끼가 오메가 플라위때 굳이 싸운건 진엔딩때 말했던거 처럼 그냥 놀고싶어서 싸운게 맞다.
6영혼이 반항하지 않는 조건하에서는 오메가 플라위도 차라는 충분히 막고도 남지.
죽이고 난 다음 보면 일격에 주인공 원콤내던데 적게 다는것도 그렇고,
이 새끼 세이브/로드는 주인공이랑 다르게 슬롯이 6개나 되고, 통째로 저장하는 주인공이랑 다르게 위치만 저장하거나 자기 hp만 저장하는 등.
자기가 꼴리는 상황만 저장할 수도 있다.
그냥 이 새끼가 오메가 플라위때 굳이 싸운건 진엔딩때 말했던거 처럼 그냥 놀고싶어서 싸운게 맞다.
6영혼이 반항하지 않는 조건하에서는 오메가 플라위도 차라는 충분히 막고도 남지.
* 세이브파일이 한두개가아님 ㅋㅋㅋㅋㅋ
* 개사기
ㅇㅇ
진짜..
깝치다가 좆된케이스
애초에 영혼 뽕은 죽은 놈도 되살려서 성장하게 하는 수준
근데 오메가플라위는 어째 특성상 상대가 프리스크가 아니어도 영혼들이 반발할거같다는게 약점
영혼들이 반발한건 프리스크가 영혼에게 도움을 요청해서잖아.
걍 쳐죽이고 끝내면 되는 걸 오만으로...
차라라면 그럴일도 없겠지.
오만이라기 보단, 진엔딩때 처럼 그렇게 쉽게 끝내버리면 프리스크가 자기랑 못놀아주는걸 아는거지.
진엔딩때도 6개 영혼 처먹고 한 말이니. 오메가도 알고 있을 가능성이 농후