언더테일 세이브처럼 구성해보면 어떨까 싶어서.
처음에 구타해서 죽이는 루트 태워서 엔딩 본 다음에
그 다음 플레이때 (2회차 선택 말고) 다른 대사 나오게 할수 있음?
제작자는 아니지만 프로그램 구조상으로 가능하긴 함
ㄴ 근데 그거 겜 껏다키면 메모리 날라가서 못하겟지?
게임 폴더상에 데이터 저장하면 됌 나중에 가능하면 해볼게
제작자는 아니지만 프로그램 구조상으로 가능하긴 함
ㄴ 근데 그거 겜 껏다키면 메모리 날라가서 못하겟지?
게임 폴더상에 데이터 저장하면 됌 나중에 가능하면 해볼게