그냥 언더테일 장점이 그거니까 안 그러면 좋다는거지솔직히 요즘 RPG게임중 스토리 그렇게 볼만한 게임이 어디있음언더테일이 우월하다 이런얘기가 아니라 그냥 비중을 스토리에 두지를 않음우리나라 RPG같은거 대부분 스토리 보나 안보나 다 똑같잖아몹은 때려잡아야하는데 이유라도 있어야하니까 넣는 격이지 뭐그냥 게임자체가 인스턴트화 되어가는거에 문제가 있다 생각함플레이어도 거기에 익숙해져 가는거지 뭐하긴 옛날에도 그리 대단한건 없었나
그냥 우리나라 게임이 똥망한거 아닐까
우리나라 RPG가 똥망한거인듯
온라인RPG는 애초에 목적이 다르니까 괜찮지만
토먼트같은 경우 전투는 그닥 볼건 없고 스토리 빨이었는데 언더테일은 특이한 전투방식과 더불어 스토리도 봐야하는 놈이라 휙휙 넘기는 인스턴트식 게임에 익숙해진 사람들에겐 그닥 어울리지는 않을거같다
우리나라 게임문화는 게임을 혼자 즐기는게 아니라 친구랑 같이 하는 목적으로 하니까 아무래도 뭔가 한번에 강하게 다가오는거에 치중하게 되는게 아닐까?
ㄴ ㅇㄱㄹㅇ