게임메이커나 안드로이드 구동으로 어드벤처식의 고전 슈팅게임 만드려 하는데 소스엔진 이런거 1도 모르는 상태에서 혼자 만드려면 아예 프로그래밍을 전공수준으로 몇년 배워야 함?
토비폭스는 작곡전공이라며 어떻게 그걸 혼자 다 만들었냐 ㄷㄷ;
게임메이커나 안드로이드 구동으로 어드벤처식의 고전 슈팅게임 만드려 하는데 소스엔진 이런거 1도 모르는 상태에서 혼자 만드려면 아예 프로그래밍을 전공수준으로 몇년 배워야 함?
토비폭스는 작곡전공이라며 어떻게 그걸 혼자 다 만들었냐 ㄷㄷ;
* 마더 해커룸 한번 만든게 끝임
언더테일 게임메이커로 만들기 존나 힘들었다던데 만들면서 지옥이었다더라
토비는 작곡가이긴해도 16살나이에 해킹롬을 만들정도로 배경지식이 뛰어났떤거같은데
진지하게 말하면 게임메이커 거르고 유니티로 배우면 1년안에 그럴싸한거 나온다
지옥 한번만 더 가주면 좋겠네 시발
토비 인간이 아닌것 같다 앱게임은 자바 숙달해야 함?
게임메이커로 그걸 만든 순간 토비는 인간이 아니다. 그것도 거의 처녀작이나 다름없는건데...
생각하는것처럼 막연하게 어렵진 않아.. 차근차근 해봐. 겜메로 만들기 힘들었다는게 그런 의미가 아니고 겜스가 최적화가 족같아서 그렇다는거임 - DCW
3년이라는 시간을 게임에만 투자할수있는 의지력
의이이이지가 충만하면 언젠가는 가능하겠지 힘내!
문제는 전개, 디자인, 작곡 등 전부 1인이 하려면 그런 능력을 기르는게 어렵다는 점도 있지
게임메이커로 만드려면 네이버카페 CGM이랑 PGM이라고 있는데 가보셈. 거기에 강좌 많아. 게임메이커 자체가 아무것도 모르는 초보자들도 직관적으로 다가가게 쉽게 되있어.. - DCW
배우는거보다 저정도로 만드는게 다이나믹 노동이지
프로그래밍 언어를 배우는게 아니고 툴을 쓰는거니까 배우는건 생각보다 얼마안걸려
그리고 게임메이커 언어는 GML이라고 C를 변형한건데 문법은 그다지 복잡하지도 않음. 적재적소에 사용할 함수를 잘 알면 되는데 이게 영어로 된 도움말을 커뮤니티에서 번역해서 배포하고있거든.. - DCW