인간들과 전쟁후 괴물들이 막 지하로 쫓겨나고 폐허에 살게 되었을때,
지하라 척박하고 먹을게 없어서 해결방법에 대하여 고민하다가 영혼을 담는 목걸이를 만들어 내게됨.


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영혼을 상징하는 하트모양 유리를 매달아 놓은 목걸이.
영혼 목걸이에 옮겨놓으면 먹거나 마실필요가 없어짐.


먹거나 마실 필요가 없어지니 자연스럽게 게을러지고 아늑한 폐허에서 나가고 싶지 않아져서
스노우딘,워터폴,핫랜드로 개척해 나가는 대신 폐허의 공간이 부족해질때마다 공간이 필요한 괴물이 그 부족한공간을 넓혀서 지하세계 전체가 하나의 큰 미로처럼 됨.
스노우딘쪽 폐허는 조금 서늘하고 워터폴은 습기있고 핫랜드는 조금 더운 폐허일 뿐 지역에 따른 차이는 없음.


폐허는 건물안이니까 모두가 맨발로 지내고 원한다면 어느곳에서나 누워서 잘수 있음.
하늘하늘하게 넓게 퍼지는 그냥 천을 걸친것 같이 보이는 옷을 입고다님.


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폐허는 폐허의 입구와 출구근처를 제외하고 전체적으로 굉장히 어두움. 워터폴 수정이나 빛나는 버섯대신 영혼목걸이를 사용함.
영혼을 담은 목걸이에서는 앞길을 밝힐수 있을정도의 충분한 빛이남.


괴물들의 영혼색도 인간 영혼색도 그냥 살아있을때는 하얀 형광등 같지만 죽었을때 차이가 남.

괴물이 죽었을때는 안에있는 영혼은 빛을 바래고 재가 되버리지만
인간의 영혼은 인간이 죽었을때 생전 그 인간을 상징하던 색으로 환하게 빛난다.
인간의 영혼을 얻고자 하는 괴물들은 결계때문이 아니라 목걸이 때문인경우가 더 많음


목걸이속 영혼은 다른영혼과 섞어도 별 문제없어서 가장 소중한 괴물들끼리 영혼을 섞어 목걸이를 하기도 한다.
목걸이는 유리재질이라 주의하지 않으면 부숴질수 있음.


괴물 목걸이속의 영혼이  3분의 1정도 빠져나와버리면 잠을 자듯이 쓰러져버림. 다른 누군가가 목걸이에 영혼을 채워넣어주면 깨어남.
3시간안에 부족한 영혼을 다시 넣어주지 않거나 목걸이가 완전히 깨져 영혼이 흩어져버리면 몸도 죽어버림
목걸이의 부족한 영혼을 채워줄때 목걸이속에 들어가는 영혼는 괴물이라면 누구것이던지 상관없음.그냥 목걸이가 누군가의 영혼으로 차있다면 깨어날수 있다.


그러나 육체가 못쓰게 되었을때는 영혼을 목걸이에 넣어줘도 소용없음.
따라서 목걸이를 교환하거나 맡기는것은 목숨을 내어줄수있거나 그만큼 믿고있다는 것을 의미함.


인간은 괴물의 영혼과 다르게 의지라는 것이 영혼속에 잠재되어 있는동시에 육체의 내구도도 더 강해서 영혼이 목걸이에 아주 조금만 남아있더라도 움직일수 있음.
그러나 영혼이 목걸이에서 완전히 빠져나와 버린다면 어떤 괴물이나 인간의 영혼으로 대신할수 없음.자기 자신의 영혼만이 몸을 움직이게 할수 있음.

인간의 목걸이에 다른 영혼을 넣는다면 안쪽에서 영혼이 재로 변해버린다.


인간의 영혼을 괴물의 영혼목걸이에 넣는다면 괴물의 영혼목걸이는 인간이 살아있더라도 인간을 상징하는 색으로 은은하게 빛이남.
이걸로 인간을 상징하는 색이 무엇인지 알수 있게됨.

그러나 괴물의 영혼을 인간 목걸이에 넣으면 물과 기름처럼 층이 생겨서 어느정도 흔들면 잠깐은 섞여서 빛나지만 얼마 못가서 다시 층이 나뉨


괴물들은 딱히 지상 밖으로 나가는것에 대해 관심없고 오히려 계속 폐허에 머물러 있고 싶어함.
밖의 인간들은 매일 바쁘게 움직이니까.
화폐를 쓰지만 딱히 일을 안해도 살아갈 수 있고 대부분의 괴물들은 필요한 물건을 교환하는 형식을 씀.

재부분의 괴물들이 폐허에서 잠을 자거나, 반짝이는 물건을 만들거나, 먹을필요는 없지만 즐거워지는 음식을 만들어 먹거나 함.


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플라위는 폐허 전체를 감싸고 있는 빨간 잎의 덩굴꽃.

폐허 곳곳에는 플라위의 낙엽으로 푹신하게 덮여있고 플라위의 덩굴이 부실하게 지어진 부분을 무너지지 않게 막고있음.

모든 괴물이 느긋하고 친절한 성격이고 플라위도 마찬가지.

모든곳에 존재하고 모두를 지켜보며 폐허미로에서 길잃은 어린괴물들을 부모가 있는곳으로 데려다 주기도 함.


솔직히 덩굴꽃 플라위 보고싶어서 여기까지 생각한것같음.


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착한 폐허테일 플라위는 어린아가들한테 화관도 만들어줌.ㅎㅎ