몰살 루트 플레이어까지 믿어버리고 칼빵에 목 댕강 잘리는 거 멍청하도록 순진한 거 맞지만 사실상 차라 = 플레이어 아니냐 그러니 결국 차라를 막느냐 못 막느냐 = 플레이어가 몰살 루트를 못 달리게 하느냐 못 하느냐인데
노말-불살 본 플레이어가 몰살 루트 달리려다가 포기하게 되는 두 가지 주요 진입장벽이 토리엘 살해랑 파피 살해임. 주변에서 본 몰살 하려던 사람들은 토리엘까지는 맘 단단히 먹고 죽이지만 그 후로 몰살 루트의 음산한 분위기에 점점 짓눌리다가 결국 파피에서 포기하고 리셋 - 다시 불살해버리더라 파피가 플레이어 절대 안 죽이고 몰살 루트에서 자비까지 베푸는 게 결국 파피 살해에서 \'아 시발 이건 진짜 아니다 못할 짓이다\' 이런 생각 들게 만드는 원인임
그런 면에서 볼 때 샌즈가 플레이어가 리셋하지 않는 이상 몰살이 확정된 루트 끝에 나타나서 좆같은 난이도로 몰살을 포기하게 만든다면 파피는 반대로 너무 쉬운 난이도로 자길 죽이면 좆같은 기분이 들게 해서 몰살을 포기하게 만듬. 결국 파피 죽이다가 몰살 포기한 플레이어 비율만큼 파피는 차라를 막은 거. 존나 유능한 로얄 가드 지망생
그리고 파피도 몰살 루트 진행자가 어딘가 이상하고 자길 그냥 단칼에 죽여버릴 수 있다는 거 알았는데 (몰살에서 파피 안 죽이고 노말로 탈선하면 말하듯) 그럼에도 불구하고 자기의 믿음으로 플레이어의 몰살을 포기시킬 수 있다고 믿고 자기 목숨을 걸고 용감한 행동을 한 거임
죽어가면서 플레이어가 더 좋은 사람이 될 수 있을 거라고 (= 몰살 루트를 포기할 수 있을 거라고) 하는 것도 결국 사실에 가까운 말을 한 거지 저 대사 보고 \'아 시발 죄악감이 등을 타고 기어오른다\' 하고 로드나 리셋하면 (혹은 더 이상 죽이는 걸 멈추고 노말루트로 탈선하면) ㄹㅇ 파피 말대로 된 거니까. 파피 존나 선하고 용감하고 존나 좋다
3줄요약좀
ㅇㅇ파피착한건 인정
한줄요약: 몰살루트 파피 그냥 호구같지만 사실 몰살루트 타는 걸 가로막는 큰 장벽