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1990년대에 스퀘어 소프트에서 Live A Live라는 게임을 만들었었어.

일곱개 + 1개의 개별적 에피소드를 깨면, 마지막에 최종장에서 이 주인공들이 모여서 활약을 하는 내용이었지.


왜 이걸 소재로 썼냐하면

1. 토-비의 곡 중에 메갈로바니아라는 곡이 있는데, 이 곡의 이름은 LAL에 나오는 곡인 메갈로마니아를 떠올리게 했었다.

2. 주인공의 숫자가 8명으로 같다. 다만 패러디를 할 때 프리스크와 차라를 가렸음. LAL의 중세편처럼.

3. 언더테일은 '의지'라는 감정이 주인공의 베이스가 되는데, LAL은 '증오'라는 감정이 보스의 베이스가 됨.

4. 차라 빨고 싶어서. 근데 정작 차라를 거의 못넣어서 슬프다


* 개조한 캐릭터들


1. 인내

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장난감 칼과 리본으로 어린애로 추정함. 심볼 컬러는 옷에 표현.

원본 캐릭터: 포고(원시편 주인공)

그 외 추가로 어려서 말을 잘 못하는 설정을 넣음. 이는 원본 캐릭터인 포고에서 참고함.


2. 용기

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심볼 컬러는 반다나에 표현. 원본캐릭터에서 거의 수정한게 없어서 부끄러운 도트임.(반다나와 앞가슴 정도만 수정함)

원본 캐릭터: 타카하라 마사루(현대편 주인공)


3. 성실

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심볼 컬러는 상의에 표현. 보통 발레복으로 연상되는 것은 여자니 역시 여자로 표현. 머리색은 좀 미스라고 생각.

원본 캐릭터: 베루(원시편 조연)


4. 끈기

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심볼 컬러는 머리색에 표현. 학자 계열의 후보가 둘 있었는데 여섯 인간에 성비율을 맞추기 위해 남캐와 여캐 중 여캐를 사용함.

쓰레기장에 '우주 식량'이 나온 점에 착안하여 미래편 우주선을 배경으로 함.

원본 캐릭터: 레이 쿠우고(쿵후편 제자)


5. 친절

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심볼 컬러는 앞치마에 표현. 친절과 음식으로 연관지어서 남에게 많이 주는 만큼 자기도 많이 먹을 것이라 추정하여 파오후 캐릭을 개조함.

원본 캐릭터: 사모 핫카(쿵후편 제자)


6. 정의

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심볼 컬러는 모자와 옷에 표현. 201X년 이후에 총을 카우보이 햇과 같이 조합하는 일은 배우나 장난감이 아니면 불가능하므로 아역 배우 같은 걸로 묘사.

원본 캐릭터: 선다운 키드(서부편 주인공)


7. 증오(의지)

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원래는 의지지만 LAL을 꿰뚫는 최종보스를 상징하는 감정은 증오이며, 차라가 무엇 때문인지는 몰라도 인간에게 가진 감정 또한 증오이므로 증오로 표기.

원본 캐릭터: 윤 조우(쿵후편 제자)


8. 의지

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신장이 왜소한 캐릭이 몇개 없어서 고민하던 중 끈기의 후보였던 캐릭을 이용하여 개조함.

원본 캐릭터: 심산권 사부(쿵후편 주인공)


오프닝 gif에는 프리스크는 안나온다. 원래는 차라도 안넣으려고 했음.