스테미너 시스템


전투시 붉은 하트 상태에서 좌우상하로 이동시 스테미너가 닳고 스테미너가 모두 닳으면 이동속도가 반으로 감소.

다리를 다친 상태에서는 스테미너 최대량이 감소하고, 다리를 다친 횟수에 따라서 스테미너 최대량이 영구히 감소한다.


피로 시스템


여행이 오래 지속되면 피곤하고 잠이 와서 이동속도 및 행동 성공확률이 감소

여관에서 자거나 노숙해야 하는데, 노숙하는 경우 풀숲 등에 숨어서 자야 하고, 뻥 뚫린 곳에서 자는 경우 간혹 수면 도중 몬스터와 조우해서 강제 전투


퍼즐 난이도 관련


퍼즐에 실패해서 추락할 경우 기본적으로 피해를 받고 일정 확률로 다리 부상을 입는다. 추락 피해로 HP가 0이 될 경우에도 그 자리에서 사망.


흉터 시스템


스탯창에 흉터 히스토리 열람칸이 생기고 이제껏 어떤 피해를 입었는지 목록으로 파악 가능. 흉터가 많을수록 만나는 괴물들의 반응이 측은해진다.



이상은 넣으려다가 의지가 부족해서 때려친거




하드테일에서 몰살 선택시에도 이런저런 추가기능이 있을 예정이었는데 10장이내로 올리라고 헛소리해서 그건 걍 나중에 시간나면 2편으로