왜일까 생각해봤는데
같은 그래픽 고어라도
맨날 죽는 캐릭터랑 평범한 캐릭터의 데드씬은 수위가 같아도 강렬함이 다른거 같다
솔직히 아이작 죽는거는 봐도 "아 저 양반 또 저러네" 그러고 말음
2차 창작에서 파피루스 죽는거 봐도 아무렇지 않은거랑 같은거 같다
왜일까 생각해봤는데
같은 그래픽 고어라도
맨날 죽는 캐릭터랑 평범한 캐릭터의 데드씬은 수위가 같아도 강렬함이 다른거 같다
솔직히 아이작 죽는거는 봐도 "아 저 양반 또 저러네" 그러고 말음
2차 창작에서 파피루스 죽는거 봐도 아무렇지 않은거랑 같은거 같다
의지
그런거 좀 있더라