그렇다면 가스터의 역할은 코어를 설계한 자. 다시말해 건축가architect라고 볼 수 있다. 게임 개발에서도 소프트웨어 아키텍트라는 말을 쓴다. 프로그램의 구조를 설계하는 일이니까 적절한 말임.
이렇게 본다면 샌즈가 굳이 능력자가 아니더라도 공간이동을 하는 것이 설명 가능하다. 샌즈가 주인공이랑 자리를 이동할때 항상 \"지름길을 알고 있다\"라고 얘기하는데, 이게 가스터가 가르쳐준 통로를 이용하고 있는 것이라고 해석이 가능함.
실제로 샌즈의 역할은 스노딘 숲을 순찰하고 감시하는 것인데, 꼭 굳이 스노딘 숲뿐만이 아니라 언더테일 세계관 전체를 순찰하고 감시하는 역할이라고 확대해석 할수도 있을듯.
그럼 "지름길을 알고있다"라고 말한것도 장난(사실)이었다는거임? 캬 그건 쩌는데 샌즈한테 임무가 있다고 하는건 알수 없겠다. 맨날 자기가 말하듯이, 게으르고, 유순하고 뭔갈 포기한 애일 뿐이니까. ㅇㅇ 그냥 그렇게 살고있는것같다.
몰살루트에서 샌즈가 얘기하는거 보면 단순히 리셋되어서 시간이 원래대로 돌아온다는걸 알고있는 정도가 아니라 그걸 넘어서 여기가 원래 게임 속 세계고 자기 존재 자체가 플레이어의 스트레스 해소 도구에 불과하다는걸 어렴풋이나마 알고있는 듯한 눈치임. 포기하는게 어쩌면 당연함...
그래서 플레이어가 버그 엔딩 볼때 나와서 까는건가