일단 프리스크 이전에 떨어진 6명의 인간(6명 모두 아이라는 보장도 없음)은 그냥 죽어서 영혼 보관함에 담김.
그리고 작중 주인공(프리스크 or 차라)가 보여주는 능력은 이미 인간을 아득히 초월했지.
보통 인간이면 라이터의 불만 닿아도 아파 뒤지려 하는데 토리엘의 불꽃을 뚫고, 바위도 가볍게 들어올리는 언다인의 힘으로 던진 창들도 다 받아치고.
벌킨의 용암세례, 츤데레플레인/파이로프/메타톤의 폭탄세례, 코어의 레이저.
마법? 작중 적의에 따라 피해를 받는건 괴물들이야기고, 인간은 괴물들의 적의가 있든 없든 그대로 데미지를 받는다.
그렇기 때문에 코어의 용병들은 진짜로 죽이려고 달려드는건데도 다른 필드 잡몹들과 큰 데미지 차이가 없고.
그리고 작중에서 확실히 언급되는 부분을 보자면.
몰살루트 언다인전의 대사.
중요해서 밑줄 쳐놨는데.
이미 주인공이 적의를 가진 대상은 인간과 괴물 둘 다다.
그리고, 괴물들도 주인공이 그 둘을 쓸어버릴 수 있는 능력을 가지고 있음을 알고 있지.
괴물이라서 제대로 모르는거 아니냐고?
그렇다면 저 인간이라는 단어는 굳이 넣을 필요가 없지.
이미 게임상에서 주인공은 인간에게도 재앙급인 존재라는 것을 알려주는거다.
그리고 언다인 이후에 만나는 메타톤도 같은 말을 하고.
메타톤 NEO 전에서 노말로 탈선하면 메타톤은
주인공이 주저했으니, 인류를 완전히 멸망시키지 않을 거라는 사실에 안심하고 죽는다.
능력이 없는게 아니라, 단순히 그러지 않으리라는 믿음으로.
이런 장면을 고의적으로 넣어둔거 부터가 이미 주인공이 평범한 인간과는 거리가 멀다는 것을 보여준다.
오오 개추
6명의 인간도 리셋로드 능력은 있었을걸
ㄴ??? 리셋로드가 있었으면 죽었을리가 있나
덤으로, 이부분은 단순한 추측이라서 본문엔 안넣었지만 사실상 언다인전이 괴물 + 인간 전부 걸고 싸운 파이널 스테이지라고 본다.
그래서 그 이후에 주인공이 고전할만한 상대는 상식적인 강함을 초월한 샌즈, 오메가플라위(노말로 탈선시) 뿐이지.
아 그거 불살 엔딩보고 플라위 있던곳으로 가면 아수리엘 꿈쟁이 나오는데
거기서 말 걸어보면
차라가 인간들을 증오했고, 아스리엘 몸을 차지에 죽일려 했다는 사실이 나옴
그런데 아스리엘은 그걸 막다가 죽고
아마 프리스크 몸 완벽히 차지하면 전에 못했던 일을 하려 하겠지 당현히
ㄴ 그건 당연히 다들 알고있겠지.
여기에서 누가 차라 모르는 사람이 있겠냐...실제로 주인공이 세계멸망시킬 능력이 있는가가 핵심이지
....으지만 있다면 가능하다!
의지.
응 좆집~
나는 괴물과 전투하는 건 몸싸움이 아니라 영혼으로 싸우는 거니까(패턴 피하는 건 다 하트이고 하트는 초반에 플라위가 영혼이라고 설명해줌) 숙구는 영혼이 강한 보통 꼬마인 거라고 해석했었음 근데 토리엘 제외하면 숙구를 아이 대접해주는 몹은 없긴 하네
총앞에 평등
ㄴ 이미 폭탄 맞고도 살아남는 프리스크.
갓초딩 프리스크...
ㄴ숙구를 아이 대접해주는 몹이 토리엘 빼고 없어?그럼 샌즈가 숙구를 kid라고 부르는 건 팬설정인가...
ㄴ 애로 대하진 않잖아 레스토랑 대화만 봐도 - DCW
파피전에서 피 1남았을때 공격맞아도 안죽는거 보면 인간도 적의의 영향을 받는거같은데 - DCW
ㄴ 그건 그냥 파피가 힘조절.
프리스크 크로노스급
다른 아이들도 로드 가능함. 토리엘이 아이들이 전부 친숙한 느낌었다고 발언
이 발언은 플레이어가 로드해서 시나몬이냐 버터스카치냐를 말하기 전에 맞췄을 경우 플레이어가 친숙하다는 발언에 이어서 나옴