게임 세이브 불러왔을 때 뜨는 메뉴의 bgm은 총 7가지이고
개중에서 실제로 게임에서 쓰이는건 6개뿐이다.
각 몬스터를 살리거나/친구가 될 때 메뉴 이미지와 브금이 순차적으로 바뀜
(만약 토리엘을 죽이는 경우 이후 파피루스와 친구가 되더라도 플라위 화면으로 고정)
화면에 캐릭터/사운드가 각기 하나씩 추가되는 식인데 이런 부분에서도 토비의 섬세함이 돋보임
사운드는 언텔 폴더에서 확인해볼 수 있으니 들어가서 직접 하나하나 들으면서 비교해봐
가장 기본 (mus_menu0)
토리엘을 살리고 폐허에 나갈 시 (mus_menu1)
파피루스와 데이트 후 친구가 될 때 (mus_menu2)
언다인과 친구가 된 이후 (mus_menu3)
알피스와 데이트 이후 (mus_menu4)
- 참고로 이땐 맵 어디서도 샌즈를 발견할 수 없음
* mus_menu5 파일은 쓰이지 않음
아스리엘 전투 이후(mus_menu6)
그리고 이건 불살엔딩(지상)을 보고 난 이후 텅 빈 시작메뉴인데..
여기서 들리는 기분 나쁜 사운드는 mus_menu0 파일을 매우매우 느리게 재생한거라고 함
불살깼더니 기분 잡치는 브금이 들림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오오 밥먹고옴이랄때 절대 샌즈못찾는단건 몰랐네
불살 깨고 저 화면 볼때마다 너무 공허해서 트루리셋으로 자꾸만 손이 간다 - (하일 메타톤)