애가 너무 자주 감성적이야... 플레이어를 막기위해 exp를 모으는 과정에서 보이는 잔혹함, 무자비함 

n 회차 플레이어를 상대로 보이는 여유로움 뒤에 감춰진 '여기서 지면 또 누군가를 죽여야한다는' 초조함  

플레이어를 막기위해 회차 시작때나 조우하기 전까지 전회차 가용 패턴을 분석하는 부지런함, 치밀함

있을 수 있을법한 이런 비중들은 거의 '였다'식으로 스킵 되버리는것 같음 


미친다는것도 자기 절제나 페이스를 다루는게 미숙해서 속 발라당 까뒤집는다는게 보이는게 매력적일수도 있겠는데

이런 부분은 광기로 치환되서 손속의 자비가 없는 방향으로 되는게 취향인거같음.

그렇게 빈틈이 없던애가 어느 날 선잠에 들어서 꿈에서 뭘 보고 괴로워한다던지하는식이면 

평소 행실의 갭 때문에 더 매력적으로 보일텐데 음...