사람들 취향을 전반적으로 맞춰준거같다.
1. 감성적인 불살엔딩
2. 업적게이를 위한 여러 요소들
3. 하드게이머를 위한 몰살
욕하는 놈은 저 중에 자기한테 안맞는 루트탄 놈
하드게이머가 불살타면 욕만 나오지
추가적으로 게임을 많이 해본 사람들을 겨냥한점
게임 많이 해본 사람이 재미있게 느낄수 밖에
반면 게임입문작으로는 적절하지 않다.
이게 점수가 높은 이유다.
사람들 취향을 전반적으로 맞춰준거같다.
1. 감성적인 불살엔딩
2. 업적게이를 위한 여러 요소들
3. 하드게이머를 위한 몰살
욕하는 놈은 저 중에 자기한테 안맞는 루트탄 놈
하드게이머가 불살타면 욕만 나오지
추가적으로 게임을 많이 해본 사람들을 겨냥한점
게임 많이 해본 사람이 재미있게 느낄수 밖에
반면 게임입문작으로는 적절하지 않다.
이게 점수가 높은 이유다.
엥 이건 다해봐야하는거 아니냐
각각 진행률 33%
기존 하드코어 rpg 유저를 위한 클리셰 파괴작임 라이트 게이머에겐 안맞는게 당연ㅇㅇ
고오급 동굴
겁나 빡세. 컨고자한텐 넘 빡세다 니미