*언제까지나 가설들을 이용한 추측이니 신뢰하지 않는 편이 좋다.
샌즈가 인게임에서 여러가지로 재미있는 캐인건 알고있지? 느그들이 뼈박만 하지 않아도 그리 비참한 캐릭은 아니야. 나름 표정 변화도 크게없는 쿨 시크 가이 라고.
샌즈에 대한 몇몇가지 정보도 알아보는겸 한번 내 추측을 봐줘.
이전에 나는 전제할 수 있는 기존에 있는 가설을 몇가지 가져와봤어.
A 완벽한 불살, 완벽한 몰살이 아닌 이상 주인공은 프리스크도, 차라도 아닌 플레이어 유닛이다.
A 너가 샌즈랑 싸울때 나오는 노래에서 가스터의 테마가 들리는 것을 보아, 샌즈는 가스터와 관련있다.
시작할게.
Q. 샌즈의 여러가지 떡밥을 봤을때, 샌즈는 차라를 의식할수 있을까?
A. 어느 정도 관련은 있다고 생각해.
음...정확히는 모르겟지만 샌즈가 차라에 관해서 정확히 언급한적은 없어. 몰살 전투에서도 그렇고. 심지어는 샌즈가 죽기전 받은 마지막 공격을 차라가 한 것이라고 했을때, 전혀 예상하지 못했다는 표정을 지어.
그런데도, 우리가 주목해야 할 대사가 한가지 있어.
"끔찍한 시간을 보내고 싶어?"
디시 위키에서 가설이 하나 있었어.
샌즈가 언급한 '끔찍한 시간'이 자신과의 전투가 아닌 몰살을 이루고 나서의 시간이라면 샌즈는 이후에 벌어질 일을 알고있다는 거야.
한가지 근거가 더 있는데 오직 몰살루트일 때만 전투를 한다는거야. 전투 도중 이유가 나오는데 시간이 뒤섞이고 반복하는 것때문에 좌절감에 게을러져도 '다음에 벌어질 일'을 알고 있어서 신경끄고 있기 힘들다고 말해.
개인적인 생각으로는 이런거 같아.
맨 처음 샌즈는 싸우지 않았지만 프리스크 육체의 주도권이 차라에게 간 상태에서의 모습을 지켜보기 힘들었다는 거지.
몇 번의 시간선의 반복에 의해 자신이 중재자가 되야함을 눈치챘고 최종적으로 심판자가 된거겠지.
얘기가 어느정도 샛는대 말야.
결론을 말하자면, 샌즈는 차라의 완전한 정체를 알지 못하지만 프리스크의 육체의 주도권을 진 사람이 바뀌어 간다는 걸 알고있는거지.
즉, 샌즈가 플레이어를 비난하고 설득하려는 이유는 샌즈가 주는 마지막 선택의 기회야.
일단 오늘은 여기까지만 쓸게
샌즈가 인게임에서 여러가지로 재미있는 캐인건 알고있지? 느그들이 뼈박만 하지 않아도 그리 비참한 캐릭은 아니야. 나름 표정 변화도 크게없는 쿨 시크 가이 라고.
샌즈에 대한 몇몇가지 정보도 알아보는겸 한번 내 추측을 봐줘.
이전에 나는 전제할 수 있는 기존에 있는 가설을 몇가지 가져와봤어.
A 완벽한 불살, 완벽한 몰살이 아닌 이상 주인공은 프리스크도, 차라도 아닌 플레이어 유닛이다.
A 너가 샌즈랑 싸울때 나오는 노래에서 가스터의 테마가 들리는 것을 보아, 샌즈는 가스터와 관련있다.
시작할게.
Q. 샌즈의 여러가지 떡밥을 봤을때, 샌즈는 차라를 의식할수 있을까?
A. 어느 정도 관련은 있다고 생각해.
음...정확히는 모르겟지만 샌즈가 차라에 관해서 정확히 언급한적은 없어. 몰살 전투에서도 그렇고. 심지어는 샌즈가 죽기전 받은 마지막 공격을 차라가 한 것이라고 했을때, 전혀 예상하지 못했다는 표정을 지어.
그런데도, 우리가 주목해야 할 대사가 한가지 있어.
"끔찍한 시간을 보내고 싶어?"
디시 위키에서 가설이 하나 있었어.
샌즈가 언급한 '끔찍한 시간'이 자신과의 전투가 아닌 몰살을 이루고 나서의 시간이라면 샌즈는 이후에 벌어질 일을 알고있다는 거야.
한가지 근거가 더 있는데 오직 몰살루트일 때만 전투를 한다는거야. 전투 도중 이유가 나오는데 시간이 뒤섞이고 반복하는 것때문에 좌절감에 게을러져도 '다음에 벌어질 일'을 알고 있어서 신경끄고 있기 힘들다고 말해.
개인적인 생각으로는 이런거 같아.
맨 처음 샌즈는 싸우지 않았지만 프리스크 육체의 주도권이 차라에게 간 상태에서의 모습을 지켜보기 힘들었다는 거지.
몇 번의 시간선의 반복에 의해 자신이 중재자가 되야함을 눈치챘고 최종적으로 심판자가 된거겠지.
얘기가 어느정도 샛는대 말야.
결론을 말하자면, 샌즈는 차라의 완전한 정체를 알지 못하지만 프리스크의 육체의 주도권을 진 사람이 바뀌어 간다는 걸 알고있는거지.
즉, 샌즈가 플레이어를 비난하고 설득하려는 이유는 샌즈가 주는 마지막 선택의 기회야.
일단 오늘은 여기까지만 쓸게
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