인게임 도트를 수정할 때 많은 난관을 겪는 갤럼들이 있을 것이다.

이 강좌는 AU를 연재하곤 싶은데 도트를 어떻게 수정할지 모르는 갤럼들을 위한 강좌이므로 꼭 보자.



우선 예시로 이 인게임 스샷을 들어볼게.

당장 그림판을 키고, 1x1픽셀짜리 펜으로 선을 아무렇게나 막 그어봐.




그럼 보시다시피 그림판 펜선보다 애들 선이 더 굵은 걸 알 수 있음.

그래서 배율 수정이 필요한 거다.


언텔의 모든 도트는 기본 크기보다 2배 커져서 게임에 출력된다.


쉽게 말해서

언더테일 창모드 기준 스샷크기는 640x480픽셀인데,

본 크기는 그 50%인 320x240픽셀이란 이야기임.



이렇게 그림 전체를 선택한 후, 우클릭 > 크기 조정 탭을 눌러.

그럼 이렇게 크기 조정 창이 뜨는데,

그리고 저 가로 세로 부분의 숫자 100 100 있지?




그걸 이렇게 50 50으로 바꿔준 뒤 확인을 눌러.

그러면?


요로코롬 줄어든다.

640x480크기의 그림이 원 크기인 320x240으로 돌아간 거지.


그리고 1x1 펜으로 다시 선을 그어보면?


존나 놀랍게도 이제 애들 선 굵기랑 딱 맞게 됨.


이제 신나게 네 꼴리는 대로 마구 수정하면 된다. 수정이 끝나면 다시 두 배로 확대하고.



강좌 설명 존나 못해서 미안.

설명하려고 하니까 대가리가 안 굴러가네