인게임 도트를 수정할 때 많은 난관을 겪는 갤럼들이 있을 것이다.
이 강좌는 AU를 연재하곤 싶은데 도트를 어떻게 수정할지 모르는 갤럼들을 위한 강좌이므로 꼭 보자.
우선 예시로 이 인게임 스샷을 들어볼게.
당장 그림판을 키고, 1x1픽셀짜리 펜으로 선을 아무렇게나 막 그어봐.
그럼 보시다시피 그림판 펜선보다 애들 선이 더 굵은 걸 알 수 있음.
그래서 배율 수정이 필요한 거다.
언텔의 모든 도트는 기본 크기보다 2배 커져서 게임에 출력된다.
쉽게 말해서
언더테일 창모드 기준 스샷크기는 640x480픽셀인데,
본 크기는 그 50%인 320x240픽셀이란 이야기임.
이렇게 그림 전체를 선택한 후, 우클릭 > 크기 조정 탭을 눌러.
그럼 이렇게 크기 조정 창이 뜨는데,
그리고 저 가로 세로 부분의 숫자 100 100 있지?
그걸 이렇게 50 50으로 바꿔준 뒤 확인을 눌러.
그러면?
요로코롬 줄어든다.
640x480크기의 그림이 원 크기인 320x240으로 돌아간 거지.
그리고 1x1 펜으로 다시 선을 그어보면?
존나 놀랍게도 이제 애들 선 굵기랑 딱 맞게 됨.
이제 신나게 네 꼴리는 대로 마구 수정하면 된다. 수정이 끝나면 다시 두 배로 확대하고.
강좌 설명 존나 못해서 미안.
설명하려고 하니까 대가리가 안 굴러가네
강좌는 개추 - (하일 메타톤)
간담명료 감사셈
ㄴㄴ펜을 2x2로 하면 문제가 생겨. 애들 기본 선 크기에서 벗어나는 선들이 생기기 마련이거든. 그럼 위화감도 엄청나고 보기도 안 좋음.
고마워 인게임 만드는데 참고좀할게
좋은 강좌 고마워~
강좌 고맙다
오 개꿀팁 감사
ㅋ
나 이거 개 필요했는데 땡큐 - dc App
오 꿀팁 감사
난 펜을 2x2로 해서 했었는디
강좌글은 개추야
개추