프로깃이나, 몇가지 몹들을 제외하고는 인간(플레이어)를 보고 공격한다.
언다인 같은 경우엔 인간 한명 더 죽여서 영혼을 다 모아 밖으로 나가자 캬캬캬 거리는 애니까 제외하고
고의적이던 실수던 대부분의 몬스터들은 인간을 공격한데
그럼에도 불구하고 왜 인간의 죄가 쌓이느냐? 왜 죄가이냐.
정당방위로 사람을 죽여도 살인은 살인이다.
정당방위에도 심하면 폭력으로 인정된다
실수로 교통사고를 내도 실수라고 감안이 되는것 있어도 사라지는건 아니다.
너가 놀자고 달라붙는 몬스터를 줘팼어도.
너를 죽이려고 달려드는 몬스터를 잡아도
결국엔 죄는 죄다.
다만 샌즈는 감안해서 너에게 말하지. 너가 정말로 잔인한 살인자처럼 모든걸 다죽인게 아닌이상 터치하지 않음.
노말엔딩이 괜히 '노말'이 아님. 몹이 때리길래 너도 때렸다. '평범'한 반응임.
줘패고 자비를 배플수있지
마지막 두 줄이 ㄹㅇ임
어쩔수없는거지 불살엔딩은 주인공과친구가된 모든괴물이 와서 돠주는거라 플라위가 모든영혼 모으는상황이 가능해진거잖아
줘팸자비 루트 따로만들어서 프리스크 배트맨나오는 엔딩만들어야
불살루트 주인공은 그냥 대인배가 아니라 존나존나미친대인배임
ㄴㄴ줘팸자비루트 진짜 있었으면 좋겠다. 저번에 행동 최대한 안하고 자비를 봤는데 아무겄도 없드라고
ㅇㅇ 그럴수도 있지만 그러면 거기서 땡이지. 넌 니가얻은 만족하겠지만, 모두를 만족시킬순 없음. 그게 결과임.
다만 샌즈도 형제애는 있어서 파피루스 죽이면 참지 못하더라
파피루스는 게임상에서 플레이어를 죽이는일이 절대없으며 살려만 두면 나머지를 싸그리 죽여도 친구가 되려고하는애임ㅇㅇ얘를 죽인다는건 정말로 빼도박도 못하는 죄니까 샌즈가 빡치지
인간적으로 파피루스는 빼라 걔한테 일부러 죽으려고 해도 안죽던데