[언더블러썸](Underblossom)
-개인의 감정, 추억, 기억, 의지 혹은 가진 힘 등에 따라 영혼에 꽃이 피어나는 AU.
[공통]
-꽃의 종류는 감정과 상관이 없다.
-영혼이 남아 있다면, 육체가 존재하지 않더라도 꽃은 계속 피워낼 수 있다. 다만, 이 경우에는 외부의 간섭이 필요함.
-꽃의 수가 늘어날수록 영혼의 힘은 강해진다.
-그 대신, 꽃의 수와 크기는 체력 소모에 영향을 끼칠 수 있다.
-모든 영혼과 그 꽃은 눈에 보이지만, 직접적으로 공격할 수는 없다.
-꽃의 종류는 1가지이며, 같은 종류의 꽃이 다른 개체에게 피지 않는다. (단, 영혼 흡수는 예외)
[인간]
-기본적으로 영혼에 색이 있다(6인간, 프리스크나 차라 등의 색 등)
-피어나는 꽃의 색은 100%영혼의 색과 동일하다.
-꽃의 수가 목숨에 영향을 끼치지 않는다.
-특정 감정이 극대화되거나, 어떠한 일에 대한 의지를 가질 때 꽃이 피어난다.
-시간이 지나면 꽃의 크기가 작아질 수는 있지만 시들지는 않는다.
[괴물]
-기본적으로 영혼은 흰색을 띈다.
-피어나는 꽃은 흰색이 일반적이나, '키워드', 즉 특정한 감정이나 느낌이 극대화될 경우 그 감정의 색을 띈 꽃이 피어난다.
-색은 1가지 뿐이다.
-꽃이 많이 피게 되면 영혼 뿐 아니라 육체에도 영향을 끼친다.
-시간이 지나면 꽃은 작아지거나 시들기도 한다.
[디자인]
-개인의 감정, 추억, 기억, 의지 혹은 가진 힘 등에 따라 영혼에 꽃이 피어나는 AU.
[공통]
-꽃의 종류는 감정과 상관이 없다.
-영혼이 남아 있다면, 육체가 존재하지 않더라도 꽃은 계속 피워낼 수 있다. 다만, 이 경우에는 외부의 간섭이 필요함.
-꽃의 수가 늘어날수록 영혼의 힘은 강해진다.
-그 대신, 꽃의 수와 크기는 체력 소모에 영향을 끼칠 수 있다.
-모든 영혼과 그 꽃은 눈에 보이지만, 직접적으로 공격할 수는 없다.
-꽃의 종류는 1가지이며, 같은 종류의 꽃이 다른 개체에게 피지 않는다. (단, 영혼 흡수는 예외)
[인간]
-기본적으로 영혼에 색이 있다(6인간, 프리스크나 차라 등의 색 등)
-피어나는 꽃의 색은 100%영혼의 색과 동일하다.
-꽃의 수가 목숨에 영향을 끼치지 않는다.
-특정 감정이 극대화되거나, 어떠한 일에 대한 의지를 가질 때 꽃이 피어난다.
-시간이 지나면 꽃의 크기가 작아질 수는 있지만 시들지는 않는다.
[괴물]
-기본적으로 영혼은 흰색을 띈다.
-피어나는 꽃은 흰색이 일반적이나, '키워드', 즉 특정한 감정이나 느낌이 극대화될 경우 그 감정의 색을 띈 꽃이 피어난다.
-색은 1가지 뿐이다.
-꽃이 많이 피게 되면 영혼 뿐 아니라 육체에도 영향을 끼친다.
-시간이 지나면 꽃은 작아지거나 시들기도 한다.
[디자인]
디자인은 천천히 진행중이고, 비슷한 AU가 없길 바라고 있다.........
아마 내가 인게임 연재를 할 여력이 안 되는 만큼 일러나 만화식 연재일 것 같음.
아마 내가 인게임 연재를 할 여력이 안 되는 만큼 일러나 만화식 연재일 것 같음.
- dc official App
이게 그 플라워펠인가 그거냐? 기대함 재밌겠다 <같이 머페-시 애끼실?>
ㄴ 그거랑...달라.... 일단 내가 플라워펠 플라워테일을 모름 - dc App
개추 - 샌즈 애낌