어떤 행위를 하면 일정 이벤트가 발생한다
여기 구간에서부터는 강제적으로 진도를 빼기위한 패턴이 들어있다
이 기분으로 하니까 긴장감 제로되고 씹노잼 됨 ㅋㅋㅋ
오메가 플라위 존나 쎄보이는데 사실 맞을때마다 체력이 50% 깎이는거랑 체력 퍼다주는거, 결론적으로 첫트라이에서도 죽을수없는 구조로 되어있는거랑
마지막 아스리엘 최종보스에서도 마지막 꿈만 존나 처먹으먼 끝까지 엔딩보는거 시스템상으로 다 꿰고있으니까 개착잡해짐
결론은 게임 자체를 즐겨야 한다는거다.
내가 게임속에 들어가있다고 생각해야
기억을 리셋하고 싶은것이다
ㅁㅊ 오메가플라위 죽는줄알고 개열심히했는데 뭐야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
크으 ㄹㅇ이지. 아스고어전에서 말 세번걸면 공방 내려감!!! 이지랄하면 노잼된다.
ㄴ죽을수 있음
죽으면 존나 능욕하면서 쳐웃다가 겜꺼짐
솔직히 그런 마음가짐이면 어떤 겜도 다 재미없어지지 않냐? 리겜이야 열심히 해봤자 돈낭비고 (실제로 연주할수도 없고 폼도 안나고) RPG게임도 키워봤자 하나의 데이터일뿐이라 결국 지워지게 되고... 등등..
그러나 머펫은 다름. 빨면 빨수록 더 예뻐보임.
죽긴 죽어... 시스템상 클리어 가능하게 보정해준거지