이런 걸 만들었으면 좋겠다


착한일, 협조적인 행동이 나쁜 결과를 부르고


나쁜일, 반항하는 행동이 좋은 결과를 부르는 게임


가령 언더테일과 달리 독재시스템을 확립한 천국에서


천사 개념의 몹들이 착한 행동이랍시고 협조적인 행동을 요청하는데


레벨업을 할 수록 의지력이 깎여서 점차 상대방의 칭찬에 길들여 지는거고


협조적인 행동을 하지 않고 반항할 수록 게임이 어려워지는거지.


이런 걸 언더테일 스타일로 만들면 나름대로 좋은 차기작이 되지 않을까 싶음.