1. 스토리를 존나게 구상한다


난 전체 스토리를 모조리 구상해놓고 다음 작업 들어가는 타입임

보통 4~5년씩 걸렸는데 이건 원본 스토리가 있어서 그런지 이틀만에 완성했엉




2. 스프라이트 파일을 받는다


구글에 Undertale Sprites 치니까 나오더라

근데 핫랜드부터의 몬스터 파일이 없어서 언더테일 원본 스프라이트들도 가져와야댐



3. 하나하나 다 뜯어서 종류별로 분류하고 벡터화


언더테일 화면 크기는 640*480인데 사실 320*240을 두 배로 늘린 사이즈임

그래서 플래시에서 냅다 확대시키면 도트가 와장창 깨져서 비트맴추적 기능으로 하나하나 바꿔주는 작업이 필요함


근데 좌표에 소숫점 들어가니까 또 뭉게지더라

모션트위닝에선 별 수 없는데 고정되어있는 심볼은 일일히 조정해줘야댐


ㅅㅂ 이거 소숫점 좌표 없앨수 있는 기능 있을 것 같은데 없네





4. 효과음 파일도 받는다


솔직히 애니메이션으로 만들기로 하고 존나 후회했던게 여기서임

분류작업 줫같지만 근성으로 하나하나 분류해준다





5. 브금도 리믹스 ㄱㄱ


사실 원본 브금 써도 되...아 안되나?

어쨌든 브금도 만들어준다


솔직히 음알못이라 겁나 힘들다 으악








6. 맵 파일도 받는다


Undertale Map Sprite 치니까 데비앙아트에 10000픽셀 넘어가는 통짜파일 나옴

그거 받아서 적당히 대충 막 잘라주면 됨


어차피 스크린 밖은 안 보이니까 남는 부분이 있게 자르는게 좋더라



아참 배경도 벡터작업 해줘야됨 ㅇㅇ






7. 이때까지 모인 재료들을 들고 존나게 노가다


사실 하나하나 상세하게 다 쓰면 35번까지 나오는데 어차피 애니AU는 시도할 사람도 없고 귀찮기도 해서 자세한 설명은 생략한다.



원작고증 충실하려면 대사가 한글자씩 출력되어야 하는데 솔직히 이게 제일 귀찮고 좆같음

프로그래밍해서 자동출력박스 만들어봤는데 영 병신이더라;; 그래서 걍 수작업으로 작업중인데 나중에 개선방안을 좀 찾아봐야겟엄


그리고 시간이 존나게 많이 걸린다는 점이 있음

금토일 합쳐서 35시간 때려부었는데도 아직 그 기다란 복도 진입 못했다



그럼에도 불구하고 하나 좋은게 있다면

스샷 방식으로는 표현하기 힘든걸 맘대로 보여줄 수 있다는게 있엉


근데 단점이 장점을 쌈싸먹으니까 웬만하면 애니메이션으로는 안 만드는걸 적극 추천함